小组帖子:关于《Code:AO》开发的二三事。

indienova.com/groups/post/1887

咸鱼策划用28的时间整理了一下35个小时的成果,内容如下:1、程序大佬夜以继日地开发着咸鱼策划一点都不懂但是很厉害的程序内容……h真的不是小黄??……不说了我先1000论坛币。】

小组帖子:关于《Code:AO》开发的二三事。

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小组帖子:关于《Code:AO》开发的二三事。

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Newsroom:影史票房最快破120亿日元速度纪录《超级马力欧兄弟大电影》原声CD和黑胶唱片预购开跑

indienova.com/u/newsroom/blogread/34090

在日文版的 CD 和 LP 中,包含了摇滚内泽(ローリング内沢,日本游戏作家/《电玩通周刊》编辑)执笔的专辑内页说明……制作各种流派的优质音乐,从舞曲、电子音乐到网络世界的电子合成歌声(VOCALOID)/动漫歌曲。……iam8bit 日本网站:https://iam8bit.jp/U/M/A/A 官网:https://

小组帖子:影史票房最快破120亿日元速度纪录《超级马力欧兄弟大电影》原声CD和黑胶唱片预购开跑

indienova.com/groups/post/102528

在日文版的 CD 和 LP 中,包含了摇滚内泽(ローリング内沢,日本游戏作家/《电玩通周刊》编辑)执笔的专辑内页说明……制作各种流派的优质音乐,从舞曲、电子音乐到网络世界的电子合成歌声(VOCALOID)/动漫歌曲。……iam8bit 日本网站:https://iam8bit.jp/U/M/A/A 官网:https://

任天堂面试记 2018

indienova.com/indie-game-news/interview-for-nintendo-2018/

3.15-4.6)-> 一面(5.9)-> 终面(6.12)-> 结果(6.15)只要官网登录过都会收到纪念品小本子……(600字)初中、高中、大学及研究生这三个阶段你是如何度过的,并是如何与现在的你关联起来的(各300字……技术问我的主要是最擅长的技术和作品、觉得有趣的点在哪里

阿撒:【演讲视频】Homo Ludens(游戏的人)-为什么我们需要游戏 _刘梦霏

indienova.com/u/callofasa/blogread/11857

而这位演讲者的履历是,Chinese DiGRA(中华电子游戏研究协会)副主席,清华大学博士候选人,北师大……就不会不问自己,我的游戏到底是不是毒品,到底有没有意义。……哪怕最后只觉得游戏是还富于民的慈善之举

Nova-2N7SZc:PGC2023 16强名单出炉,山城重庆线下观赛为PCL助威!

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/34742

PUBG分部 、DAY、DNW、T5分别名列8,晋级胜者组。  ……最终,17战队、DNW和T5分别名列胜者组三,并将与天霸电子竞技俱乐部、LG、CES、FAZE、DAY……这样一来,最后机会阶段八战队Soniqs电子竞技俱乐部、NewHappy电子竞技俱乐部、SSG、TYLOO

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