Lo5t:【随笔】联结与共生监控型社会

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同样事情还有收集报废共享单车快递员还有通过织毛线解压女间谍菲利斯·皮帕·拉图尔,这些都是单调重复……尤其是我认为在电子游戏里实现与他人联结本身就是很微妙事情。……趁现在我们还未被电子元件包围,趁我们头顶还没有开罗云覆盖之前

模拟小偷(Thief Simulator)

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成为最厉害窃贼。收集情报,偷东西,再把东西卖了买高科技装备。做一切真的贼能做的事。做个真正贼。……买高科技盗贼装备,手法。把货卖给当铺。做所有真贼能做的事! 收集情报 厉害贼会观察他目标。……窗户边钥匙和垃圾桶里购物小票,这些东西都可以让一个有抱负小偷工作轻松,行窃时间减半

会员:小不点他哥

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天津理工大学环艺设计专业应届毕业生一枚,擅长2D游戏原画设计,喜欢尝试各种各样独立游戏~。……微博:原画那个蛋蛋

《跳跳小子》开发日志 04 — 就要做完咯

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一点题外话有时候有人问我你觉得你游戏有什么创新地方,比起其他名作(比如马里奥)出色在哪里?……我也从未想过超越谁,以前在玩游戏时候也没想过哪里哪里改会更好,从小到大也只是个普通玩家也没有什么特别执着必须要做出来游戏……同时也在想用我渣渣美术水平制作一下最后宣传,关于宣传我有个很好玩想法,能做出来应该会有点意思

Crusader Kings III Content Creator Pack: Medieval Monuments

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与知名《Crusader Kings III》模组作者 PiGu 合作打造,Medieval Monuments……与知名《Crusader Kings III》模组作者 PiGu 合作打造,Medieval Monuments……巴塞隆納船坞站大吉斯卡拉堡垒克吕尼修道院佛罗伦萨大教堂约克城墙大马士革清真寺大昭寺瓦特堡圣乔治教堂诺夫哥罗德亚大教堂圣温塞斯劳大教堂谢格拉德城堡卡鲁因大学凯鲁万蓄水池加纳宫殿卡诺土垒金色城堡杰伊瑟尔梅尔科纳克太阳神庙索玛普利大寺瓦塔比石窟

Codinggamer:《跳跳小子》开发日志04——就要做完咯

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发售日期目前基本定了在9月10发售。……我也从未想过超越谁,以前在玩游戏时候也没想过哪里哪里改会更好,从小到大也只是个普通玩家也没有什么特别执着必须要做出来游戏……同时也在想用我渣渣美术水平制作一下最后宣传,关于宣传我有个很好玩想法,能做出来应该会有点意思

巧嘴辣妹笨小千(Lessons with Chii-chan)

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一名普普通通肥宅大学生——室户浩太,在去便利店买东西时候,碰巧遇到了全大学最明艳花朵——椎名千绘里……原来,放荡不羁小千此时正面对着挂科危险,情急之下,她找到了同学之中的学霸浩太想要补习。……看似肥宅的学霸浩太,他的人生将会发生什么变化?风情万种辣妹小千,她未来又会怎样呢?

iNSPiRATiON 灵感发现:徐冰——《地书》

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整理, 设计这套“文字”工作放在美术馆就可以称为是艺术,如果在符号,字体设计等领域来介绍,就是别的领域事情了……2003年当我看到口香糖包装纸上三个小时 (请将用过胶状物 扔在垃圾桶中),我便想到:只用标识既然可以说明一个简单事情……2003年“由于对亚洲文化发展所做贡献”获得第十四届日本福冈亚洲文化奖

#DRIVE(#DRIVE)

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#DRIVE 是一款无尽驾驶电子游戏,灵感来自于 70 年代公路和动作电影。……游戏设计得尽可能简单,让玩家选择一辆车,选择地方,然后就可以上路了。只是要注意不要撞到其他东西。……无论我们在哪里开车,无论我们开什么车,开多快。我们只是选择了开车。而你呢?

新书推荐:《主机游戏的叙事创作》

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Keith Giglio还为一家玩具公司做了一个叙事设计师,帮助他们把IP变成电子游戏。……在那里,我了解传统故事开发和使用技术把思想和人物给生活:写一个剧本,去工作室用非常昂贵摄像、录像等把它实现……就在我眼前,我看到了一些惊人东西:这两个学科紧密合作,创造一个神奇世界;让我想到多年前在锡拉丘兹

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