爱情,金钱,摇滚乐(Love, Money, Rock'n'Roll)

indienova.com/game/love-money-rocknroll

凯瑟琳是尼古拉的前女友,故事开始前一年曾离开了日本。……笼目在学校里并不受欢迎,她也不屑于跟别人朋友。……游戏特色 - 四位女主角,每一位都有各自的故事和多个不同结局

404号房间(RoomNo.404)

indienova.com/g/RoomNo404

大学女生的视角观察并了解街道上的形形色色,之后放肆地对这一切做个鬼脸!……故事梗概:女大学生实习期间入住被称为“鬼屋”的合租房后被“幽灵”附身。……游戏内容:三条故事线,18种结局。文本约22万字,剧情漫画154张

独立游戏厅台北 TGDF 之行征集伙伴

indienova.com/indie-game-news/tgdf-2017/

indie 新闻。……更多详细介绍可以浏览官网:http://2017.tgdf.tw/en/?……我们会协助入台证的办理包括提供必要的邀请函等

方程:2月24日

indienova.com/u/asukalin/blogread/30378

最近在读大塚英志的《漫画讲堂的世界之旅》,不像是科普,算是杂谈吧,内容非常新,2020年前后的,终于可以了解最新几年日漫的发展了

mercury0bullet:由《寄居隅怪奇事件薄》想到的

indienova.com/u/mercury0bullet/blogread/11506

而个人认为gal与其说是游戏,不如说就是写小说,实际上就是考验小说写作与编剧的能力。……这里就要再提及一下目前国内网文界的现象,我想这个现象可以解释为什么橙光欣欣向,但是男性向的gal却始终成不了太大的气候……读一读郁达夫的《沉沦》,这难道不是很多大学期间单身汉们的内心世界吗?

中国传媒大学2015级游戏系毕设展暨2016级联合创作展

indienova.com/indie-game-news/2015cuc-graduation-design/

indie 新闻。 2019年6月15-16日,诚邀前来玩爆!……中国传媒大学2015级游戏系毕设展暨2016级联合创作展毕设展是每年中国传媒大学游戏设计系的“祭典”,……中国传媒大学游戏设计系2015级毕业设计-混剪预告中国传媒大学游戏设计系2016级联合创作-混剪预告直播地址如果您没法来现场

展翅翱翔:欧洲篇(Wingspan: European Expansion)

indienova.com/game/wingspan-european-expansion

好好发挥全新的能力与资源,让鸟儿的庇护所欣欣向

一切都始于谎言(Lies as a Starting Point)

indienova.com/game/lies-as-a-starting-point

】 故事以主角彼方和希美在电车上的对话为主轴,追随希美的过去,路线分为三条路线(初中生版、高中生版、大学生版……听着希美的话,我和她面对她话语中隐藏的“弥天大谎”… [场景创建者] 在日本游戏节上获得过“二次大奖”

傅真Janus:昌荣大厦开发日志001

indienova.com/u/mplcwsc/blogread/30832

大家好,我叫傅真,是制作这款名叫”昌大厦”的游戏团队主创~,在这十年间我们制作了不少剧情向的解谜故事游戏……這是支撐著這個遊戲的核心现在画面上看到的,是其中一种公屋的格局,不少恐怖电影也用上了这类场口来营造那种压迫的气氛,虽然昌大厦并不是一款单纯的恐怖游戏……其實我並不是想做一款陰間遊戲,不過陰間的元素是必須有的这次的纪录先到这里,我会定期更新,希望能跟大家一起步见证这游戏的完成

Play,Doujin!,Mediascape,以及Steam上的东方

indienova.com/indie-game-news/play-touhou-mediascape-and-doujin-game-on-steam/

直到2015年6月3日,官网才正式开始告知游戏发布时间和售价,游戏逐渐开始正式发售。……截止到目前,一14部东方相关作品以及5部非东方作品已经发布或计划发布在 ps4平台,在 NS 上也有一款一个月前发售的……神奈川工科大学游戏设计专业中村隆教授他对同人游戏的解释:把制作游戏不当做赚钱的手段,而是因为自己想做所以去做

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.054 秒(地球人时间)