Humble Ray:日常灵感:随手5图 人像大师 Chuck Close Vol.15

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耶鲁大学后,他在欧洲住了一段时间。当他回到美国,他在马萨诸塞大学当美术教师。……数以千计的机织色线的组合组成,其中有多个形象,描绘了包括凯特摩斯、辛迪舍曼、洛娜辛普森、卢卡斯·萨马拉,……格拉

前不良人妻 雏子(Saving Mrs. Hinako)

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由Studio Pork制作日本人气视觉小说。攻陷个性强势但容易妥协的纯情不良人妻吧。……主角为了转学大学,搬到了新公寓。没想到隔壁邻居竟然是小时候住在附近,人人畏惧的不良少女──雏子。……主角为了转学大学,搬到了新公寓。没想到隔壁邻居竟然是小时候住在附近,人人畏惧的不良少女──雏子

游戏素养:理解世界的新方式

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例如宾夕法尼亚大学教授雅敏・凯菲(Yasmin Kafai)的著作《游戏连接世界:游戏制作与数字素养……可以参考《游戏分析导论》(Introduction to Game Analysis)一书,作者为美国纽约大学游戏中心的费尔德……美国宾夕法尼亚大学教育学院雅敏・凯菲教授指出,动手制作游戏,需要设计者从元结构(meta-structure

小山大圣:游戏素养:理解世界的新方式

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例如宾夕法尼亚大学教授雅敏•凯菲(Yasmin Kafai)的著作《游戏连接世界:游戏制作与数字素养……可以参考《游戏分析导论》(Introduction to Game Analysis)一书,作者为美国纽约大学游戏中心的费尔德……美国宾夕法尼亚大学教育学院雅敏•凯菲教授指出,动手制作游戏,需要设计者从元结构(meta-structure

手记 1:游戏研究相关书籍目录

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)Brian Sutton Smith《The Ambiguity of Play》游戏教育格雷格·波……:知论文彼得伯克《欧洲近代早期地大众文化》埃马纽埃尔•勒华拉杜里《罗芒狂欢节 : 从烛节到灰星期三……》刘洋《中国电竞幕后史》《KB:独立“有”戏——中国独立游戏江湖 : 中国独立游戏江湖》游戏研究北京大学互联网发展研究中心

游必有方 Vol. 15:Nier Automata 设计分析

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Microsoft Windows平台游戏于2017年发售; PlayStation 4版发售日期各地区不同,日本于……游戏于2014年开始计划制作,由齐藤阳介担当项目制作人,并行横尾太郎负责总监与剧本编写,音乐由冈部启一……延静斋孙(Zed):清华大学数字娱乐设计辅修学位,纽约大学游戏设计项目在读硕士

会员:五十万

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中山大哲学本科,圣安德鲁斯大学神学硕士,杂事类玩家,从事游戏设计时间2年,作品尚未上线

奥拉古纳编年史-命运启示录《阿尔巴雷克战记》(Stigmata Fate Apocalypse)

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以奥拉古贝南部为故事中心,讲述奥拉古纳历338年,在奥拉古贝南部的全面战争中...人们怀着各自的欲望……痕-奥拉古纳编年史讲述发生在奥拉古纳大陆上的故事. ( 总共8个章节)奥拉古纳是以奥拉古贝 奥拉威岛和罗格伊丹岛屿……奥拉古贝南部进入全面战争.....我们的故事从这里开始......更新情况(21.7.31)痕-奥拉古纳编年史

纽约大学 NYU Game Center Showcase 2022 现场记录

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组研究生作品和 19 组本科生作品,主题多元,涉及社会现实讽刺、网络文化批判、青少年儿童心理健康、电子陪伴等等……我自己知道很多大学里的八卦,比如说学生会里的勾当、老师之间为了争抢教育科研资源等的行为,就很想做一个游戏来讲一下它们到底是怎么一回事……除了提供来自于萌宠的陪伴,游戏还表达了对红经济与消费主义的批判

仙乐传说(Tales of Symphonia)

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Symphonia,台港译作“交响曲传奇”)是 2003 年 8 月在任天堂 GameCube 发行的日式电子角色扮演游戏……游戏由梦宫发行,是传说系列第五款核心产品。……后传《仙乐传说 -拉塔特克的骑士-》于 2008 年在 Wii 推出

版本:Early Access


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