无有时代:大学四年,一个Demo

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但我也知道,如此理想教育制度,现实是不存在(哪怕某些发达国家已经很接近了),那该怎么办呢,那就做游戏吧……大学四年常言道“理想很丰满,现实很骨感”,四年看似很长,但真正可用于做游戏时间没有想象那么多。……,加之大一什么都新鲜,高考完放松,我没有把做游戏看得很重(虽然也看了不少游戏制作的书籍),想着才大一

MASH VP! Re:VISION - Bridging to Emotion

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收录由日本与韩国顶级音乐人合作全新歌曲与多首重混版本!MASH VP!……Re:VISION首次出现同一艺术家的三重混音曲目:Cutter x DistLuv x Love……展现EmoCosine情感世界梦幻三重混音曲,让粉丝期待已久!

天香与小百合(Tinheung & Sayuri)

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背景设定于中国广东省深圳偏隅一角,刚毕业未多久唐天香迷迷糊糊地来到了一家她不感兴趣公司,从事着她不感兴趣工作……,正在她决意辞职之时,她与供应商公司的日本人领导——松崎小百合产生了奇妙联系,并对其产生了好奇与憧憬之情……深圳市民或许会有亲切感 【附注】 游戏暂时先用繁体中文制作,简体中文版应该会在日后推出

聊聊游戏里的中国元素

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文化产业蓬勃发展对日本游戏业产生了强大辐射作用,世界各地的制作人慕名而来,希望在这个中西交汇城市获取灵感……许多国外制作人和厂商折服于香港的魅力,比如押井守来香港为《攻壳机动队》取材,或是类似 United Front……他们制作的《热血无赖》用自己方式描绘出一幅香港画卷,其中发生诸多港片情节和对香港街头风貌细致描写

培养“未来游戏制作人”这项长期工程,吉比特坚持做了六年

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第六届“未来游戏制作人大赛”落下帷幕7 月 22 日,第六届吉比特未来游戏制作人大赛决赛于深圳成功举行……今年参赛选手覆盖海外高校,诸如南加州大学、纽约大学、牛津大学、多伦多大学、苏黎世大学等知名院校在列……本届晋级决赛团队,便有一支团队——“机壳杏仁”,核心团队来自上海交通大学、复旦大学等学校

hgwild:更新记录:宰相制与廷议

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中国自古宰相经历了丞相——书舍人——内阁大学三个阶段,分别代表了政府首脑——秘书长——顾问智囊团这三种角色转变……,相逐步被皇权取代。……内阁大学士发挥角色能力最差,但他权力也最小,玩家可以随时撤换他,他也没有任何干涉玩家决定能力

白石洲往事(Story of White Stone State)

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目前是第一章内容,和Steam平台完全同步;点击下方按钮即可下载游戏试玩版免费下载:点此下载如果你喜欢可以购买正式版……因为系统已经认为是发行后无法更改;好在现在已经推出试玩版免费下载,您可以先下载试玩版进行游戏,觉得喜欢再支持购买正式版……游戏将在7月19日正式发售”深圳达人说 - 红打工游戏《白石洲往事》,残忍揭露深圳生活 “很多人把这当游戏玩

心动恋旅:樱花篇

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甜蜜约会时,东京深夜玩命追逐突然上演,日本地下世界的权色交易意外撞破 —— 浪漫皮囊下,藏着生死抉择暗涌……制作组有话说关于制作——从开机那刻起,我们就做好了「把每一分钱都砸在刀刃上」决定。……,感受不同国籍女生带来那些真实小美好、小摩擦,不管这部作品销量如何,只要公司不赔钱,我们就会继续制作下一部

芙哇芙哇女仆咖啡厅(Maid Cafe at Electric Street)

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辞去黑心企业工作,陷入了风餐露宿之窘境主人公,在机缘巧合之下来到了位于日本中的一家濒临倒闭女仆咖啡厅……4 名颇有个性女主角(还有配音哦~)- 和可爱女仆们交织而出轻飘飘日常故事- 从便利店肉包,到动漫商城手办均可购买……用现代风像素绘细腻刻画- 在日本动漫商城、游戏中心、电影院等等场所,和女主角们来一场约会!

关于游戏设计院校,你所不知道的 #16:注重创造力和营造游戏氛围的 RMIT University

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前段时间和《噪声》团队开发者之一张子桐聊了聊,在了解他游戏制作和个人经历时候,聊到了他所毕业澳大利亚皇家墨尔本理工大学……前言前段时间和《噪声》团队开发者之一张子桐聊了聊,在了解他游戏制作和个人经历时候,聊到了他所毕业澳大利亚皇家墨尔本理工大学……)专业,现正与我的大学同学曾玮艺一起制作独立游戏《噪声》

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