indie 新闻官:走向终点 Flappy Bird 止于iOS 11

indienova.com/u/news/blogread/3996

更新新的系统前,不妨在回味一下这款游戏吧。 随着苹果新品发布会之后,iOS11 的更新也紧随其后。……这次的更新虽然增加不少的功能,但对一些游戏开发者也造成了不小的影响。……在2013年登陆移动平台的一魔性游戏Flappy Bird 曾经受到了移动玩家的追捧,游戏的下载次数也是超过

蔷薇的夜宴(Phantom Rose)

indienova.com/steam/game/1054550

《蔷薇的夜宴》是一美少女roguelike卡牌冒险游戏。……----我们会持续更新改进游戏,例如的角色,更多的外观收集,都会持续不断的带给玩家新鲜感!……将获得丰厚的奖励收集更多的外观在游戏中可以通过各种条件来解锁丰富的外观,给主角换各式各样的着装风格,也许能逆天改命

agoo:Bloxpath开发日志-持续更新(2024/12/19)

indienova.com/u/agoo/blogread/35860

由于自己有点拖延症,如果只是默默给自己定个deadline,大概率最后都不了了之所以在这里先立下第一个月……14好吧,上一个flag打脸了,因为上个月参加了Taptap的聚光灯比赛,有21天都在高强度开发《光》……次通行地形灵感当然是来自与原版Bloxorz的橙色地形,我也采用了同样颜色,不过机制略有不同

银河霸主 2:安塔瑞斯之战(Master of Orion II: Battle at Antares)

indienova.com/game/master-of-orion-ii-battle-at-antares

《银河霸主 2:安塔瑞斯之战》是一回合制的 4x 空间帝国游戏,是《银河霸主》的续集,从头开始重新诠释该游戏……遇到的外星文明可以与之谈判,或者船只可以在回合制的网格系统中进行战斗。……随着新系统的探索,随机事件被触发,在探索的行星周围的轨道上发现奇怪的文物

Unity 游戏云快速上手指南:云端资源分发

indienova.com/indie-game-development/unity-cloud-content-delivery-addressable/

Addressable 可寻址资源加载使用方法如何利用 CCD 让 Addressable 从云端加载需要资源实现‘热更新……CCD 介绍:https://cutt.ly/ccgUnity游戏云:https://unity.cn……游戏云快速上手指南:云端资源分发文字及代码请访问:https://unity.cn/projects

狩月—绝望的我与魅魔(Hunting Moon)

indienova.com/game/hunting-moon

游戏简介 这是一 Galgame/视觉小说,包含约五万字的文本,5 张独立 cg(其中 4 张为动态……),讲述了一个抑郁的少年夜枫和魅魔莉莉丝相遇后的故事,角色结局。……,游戏仅支持在中文及英文系统环境下运行

GWB-腾讯独立游戏孵化器:如何快速高效地完成UI界面设计?这五种主要的解决方案你应该知道

indienova.com/u/gadqq/blogread/30524

同时,也欢迎大家留言,分享你在UI设计时所积累的经验,或是遇到的困难,咱们共同成长进步。……那在选择方案时,有木有一些具体的参考点?……/2020.1/Manual/UIElements.html 是Unity推出的新一代UI系统,既支持游戏编辑模式也支持运行时模式

下落赛车(Drop Racing)

indienova.com/game/drop-racing

DROP Racing 是一以最快的速度将赛道上的所有碎片掉落的玩家获胜的游戏!……多种比赛长度◎ 原始或经典规则(有或没有提升和生命)◎ 参加一场比赛、8 个不同的锦标赛,或者在时间挑战中创造圈记录……无需打磨; 所有赛道和团队选项从一开始就可用◎ 熟悉的玩法,但不同的玩法和多种游戏策略 游戏将进行更新

aaabuse:【学生团体】游戏开发设计二三事

indienova.com/u/aaabuse/blogread/19480

记录一下过去一年以来,游戏开发上遇到的些许问题。……我们在做什么游戏我们做的游戏叫做《失落的琴弦》程序员的心路历程unity丢件丢件丢件,可怎么办除此之外……,我们还遇到了许多千奇百怪的问题以及一些探索加经验,例如:迷雾系统,第一次开发时,务必要注意

小组帖子:【游戏开发直播】《余生》开发日志

indienova.com/groups/post/1080

totoyan 偶然机会和一正愁毕设没程序的小伙伴聊起,想起了自己的初衷,尽管我不是程序猿,我也想做一自己的游戏……--------------------------------------------------:……/blogread/2198(转发自:原日志地址) totoyan: :由于转发到小组的文章无法自动更新

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.106 秒(地球人时间)