indienova.com/u/exhard/blogread/26972
id=2309404538649281954145 游戏日志01 这是我决定开始制作独立游戏的第一篇日志……不试试,怎么知道自己不行呢。 当然,不光是单纯的靠绘画上的美术来实现美术风格。……虽然,我shader也写得不怎么样。 要如何推进游戏的制作: 最后,就是游戏的进程制作了
indienova.com/u/duc404/blogread/9593
以及我又做了些什么”最好的开始的方式应该是从更机制层面的布局入手——用一张顶视图的草稿或者示意图来展示你的地图是怎么玩的……在这一步骤中你需要针对很多问题做出决定:你的地图要怎么玩?……CT要守卫哪里?阻塞点会在哪里?每支队伍从出生点到阻塞点再到目标点都要花费多少时间?
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/37134
这款游戏采用了纯手绘风美术设计搭配实验性音效,制作者力图通过清新的二次元风格美术设计和硬核战斗玩法的反差……值得一提的是,《星灼》游戏从游戏策划、程序开发以及美术制作均由一人耗时两年独立进行。……spm_id_from=333.1387.favlist.content.click&vd_source
indienova.com/game/thehunter-call-of-the-wild-new-england-mountains
在风景宜人的环境中狩猎白山山脉位于阿巴拉契亚山脉北部,覆盖新罕布什尔州的四分之一,还有缅因州西部的部分地区
indienova.com/steam/game/2626800
开发:Wizard of ID 。……Updated by 'Wizard of Id' from his original GameGuru……Updated by 'Wizard of Id' from his original GameGuru
indienova.com/game/commander-keen-in-invasion-of-the-vorticons-keen-must-die
开发:id Software。发行:Apogee Software。……Commander Keen's very first adventure, and the debut of id's
indienova.com/game/the-ultimate-doom
开发:id Software。……发行:Activision, GT Interactive Software, id Software
indienova.com/steam/game/1211600
2、你的ID将出现在游戏感谢名单中,可以将ID名称发到我们的电子邮箱(原ID+修改ID,未发送则默认为……"和 "Survival Master Kit "的实体商品目前正在制作中
indienova.com/u/ccx01/blogread/30211
尝试对着电脑闲扯,录个视频因为以往没有录制课件的经验,所以不太适应对着电脑一个人说话,麦也不知道怎么处理……后续慢慢改进 制作这样的视频是为了被关注,不过更多的是记录自己的脚印如果制作者自己不记录下自己行走的痕迹……但有的时候还是会疑惑,那些一上来就获得大量关注的制作,对制作者是否真的是件好事?
indienova.com/steam/game/2391040
“——游戏制作人本人"我作证,他做这款游戏时的精神状态正常"——FJSKFLDAJ……我正在黄金树下打怪呢,我的朋友发信息说”教资准备的怎么样了?“。……但不管怎么样,希望你能喜欢~,也希望能对你的自我提升有所帮助~
版本:Early Access
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