indienova.com/groups/post/103824
Nova-M1TH 我是大三的学生,第一次自己独立制作游戏demo,现在正在制作2d的跳跃类型的游戏,遇到了很多的问题也收获了很多……还有这个女npc的头像放大不了是怎么回事?……我做demo的时候要不要给npc加个待机动画呢还是要为了效率放个图像就行了,大佬们给点意见,谢谢啦附上两张游戏原图
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Nova-M1TH 我是大三的学生,第一次自己独立制作游戏demo,现在正在制作2d的跳跃类型的游戏,遇到了很多的问题也收获了很多……还有这个女npc的头像放大不了是怎么回事?……我做demo的时候要不要给npc加个待机动画呢还是要为了效率放个图像就行了,大佬们给点意见,谢谢啦附上两张游戏原图
indienova.com/u/mHETlU0O9226M1TH/blogread/37187
这是我的开发日记第一篇,也是第一次写 我是大三的学生,第一次自己独立制作游戏demo,现在正在制作2d的跳跃类型的游戏,遇到了很多的问题也收获了很多……还有这个女npc的头像放大不了是怎么回事?……我做demo的时候要不要给npc加个待机动画呢还是要为了效率放个图像就行了,大佬们给点意见,谢谢啦附上两张游戏原图
indienova.com/game/comrade-trumps-re-election
免责声明 本游戏仅供娱乐,不代表任何团体或个人,亦不代表或赞同任何政治观点。……他又是否能完成祖国交给他的任务呢?游戏中具有丰富的提问系统,每一次选择都可能会带来不一样的结果。……除此之外,川建国同志怎么能忘记发推特呢?快点发一条看看收集了多少个赞吧!
indienova.com/u/ffnumber1/blogread/19904
所以下个项目评估,我将更趋于保守,极大概率就是自己单刷普通难度副本。……近期的一些打算开个新坑,中规中矩的那种,现成的玩法现成的脚本。……目前我的状态真的需要一款完整的作品提振一下情绪
indienova.com/u/1000water/blogread/11111
那么首先我们来达成一个共识,叫做学习新技巧时,往往我们会处于所谓的心流通道。什么意思呢?……任何一个平台都要有其存在的意义,不能刻意地为了拉长体验时间而拉长平台长度。……ms 「30-100 ms」 于此,玩家会处理上一个阶段所接收到的信息并决定接下来怎么做;机动处理—
indienova.com/u/eirayoung/blogread/29000
、玩的更开心,这也是我们制作组一直在思考与解决的问题。……同时,游戏中的武器系统和天赋系统之间存在构筑转化,两者之间的关系相当紧密:20把随天赋分支解锁的大师武器等待玩家来选择……我们衷心希望玩家们可以先行添加心愿单,持续关注我们的游戏,这对我们非常重要!
indienova.com/game/night-of-full-moon-echoes-of-nature-classic
增加通关成就,解锁新卡牌商品订单;3. 每个区域新增 1 种可能遇到的怪物;4.……成就系统中增加月牌图鉴; 110 张新卡牌,6 个新 BOSS,全新冒险等你体验! 五.……修复了经典模式修女的卡牌厄运祈祷打出后异常悬停的 bug;3.
indienova.com/game/country-bumpkin-yutaka
那些可望却又似乎不可即的神社又是怎么回事?……操作悠贵和小镇中的居民们交谈,一边解决他们遇到的种种困难,一边收集能够解决悠贵的问题的信息吧!……就算悠贵偶尔会遇到光凭自己无法解决的难题,她的姐姐惠子也会及时伸出援助之手,用自己的知识与经验为悠贵提供帮助
版本:Early Access
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