平子:Mz Studio独立开发者日记2019年度总结

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重庆欢迎你约定 7年北漂结束,开始旅途,但是家里人不可能一直让无经济来源的干下去,当然也希望有收入……外包工作 其中第3条:18年年底接了一外包,钱收了一半,后面游戏没有上线,也就没有后续了,在此期间也看了很多外包相关的网站……值得一的是:这一款是18年初创业的时候的一款作品,3美术1程序的组合

无有时代:2021算是停滞不前吗

indienova.com/u/a630042336/blogread/28332

那最后,我们的孩子怎么办,那些身处经济不发达甚至落后地区的孩子怎么办,怎么跨越所谓的“信息壁垒”?……只要世界毁灭),还有就是害怕,害怕真到全职创作的那一天,自己会做得不那么好,效率不如人意,到那时就没有工作或学业这些借口了……Ps:啊对,用了素材又弄了个pv,有兴趣的可以来捧个场https://www.bilibili.com

开发日志:2021 算是停滞不前吗

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那最后,我们的孩子怎么办,那些身处经济不发达甚至落后地区的孩子怎么办,怎么跨越所谓的“信息壁垒”?……只要世界毁灭),还有就是害怕,害怕真到全职创作的那一天,自己会做得不那么好,效率不如人意,到那时就没有工作或学业这些借口了……Ps: 啊对,用了素材又弄了个 pv,有兴趣的可以来捧个场 https://www.bilibili.com

Draft:关于游戏评测的几个疑问

indienova.com/u/draft/blogread/7599

出现同类型游戏比较是为了更好地解释评测游戏的某个特征,方便读者理解如果读者没有玩过用来比较的游戏该怎么办……而对缺点多些包容是否应该使文章整体氛围是积极的,而不是大篇幅批评,使得读者觉得“这个游戏还是蛮好玩的”(觉得读者倾向于看到好玩的游戏……)是否应该避免剧透出现,即使大多数网站编辑器有防剧透的功能是该尽可能的客观还是主观呢,主观的意见永远是吸引眼球的

阿姆斯特当劳:2001 网络漫游:ARG 的拂晓时分(下)

indienova.com/u/mGvZR0gCL41635/blogread/35018

他接受媒体采访时聊到了《雄伟》的创作初衷,其中观点与《野兽》主创韦斯曼和李的看法如出一辙:《雄伟》的出发点是创造一种的互动娱乐形式……或者更简单地,它游玩你。(Majestic.……在该时间范围内,42 互动娱乐可以充分发挥了自身的经验优势与创新能力,他们主要推出了 5 部ARG

合理巧妙地设计游戏中的 Bark 以帮助游戏叙事

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没有在中文网站找到游戏中所指的 Bark 的翻译,从英文网站 Giant Bomb 找到一句定义:Short……the hole,Reloading,或者《英雄联盟》中英雄的语音;也可以是敌人之间互相的交流,如《蝙蝠侠……最后,如果你看完本文觉得有趣,强烈推荐细读/看我给出的那四个链接,那里有更加深入的解析

icue:合理巧妙地设计游戏中的 Bark 以帮助游戏叙事

indienova.com/u/icue/blogread/27525

没有在中文网站找到游戏中所指的 Bark 的翻译,从英文网站 Giant Bomb 找到一句定义:Short……the hole,Reloading,或者《英雄联盟》中英雄的语音;也可以是敌人之间互相的交流,如《蝙蝠侠……最后,如果你看完本文觉得有趣,强烈推荐细读/看我给出的那四个链接,那里有更加深入的解析

游戏研究书籍推介 #1:An Introduction to Game Studies

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一些情况让人无法开口,另一些情况又让人感觉某些工作仍旧要做,哪怕半生不熟,抉择再三,只好仍然选择推荐而评论……其次,通过历史回顾动作、冒险、3D 等游戏类型,书中给出了几款游戏的案例作为参考——这些案例现在看来并没有什么特别前沿的思考……同时需要推荐的还有它的配套网站:https://gamestudiesbook.net/ 在印象中我们似乎什么时候已经在网站上介绍过这个网站

为什么我们要玩老游戏?

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但他们言下之意是:老游戏的娱乐作用是可以被替代的,的游戏有更好的声光效果、有更庞大的虚拟实境、有更丰富的交互手段与更精良的制作水准……,何必还抱着那些数 MHzCPU,合成音源与超过256色的破烂主机?……曾经介绍过如何利用树莓派亲手打造属于自己的复古游戏机,有兴趣的可以读下面这篇指南:此外,收藏了海量老游戏的在线模拟器网站

蓝桃游戏:《逃离永明岛》正式版将于7月31日上线!试玩版已更新(存档兼容)!

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内测过程中收获了各种好评,让有信心:「这个科幻悬疑互动故事,把它讲好了」。……试玩版的存档与正式版兼容,而和之前的老试玩版兼容。……但试玩版会帮助犹豫决的玩家们,来判断这款全面使用AI美术和音乐的游戏,到底是否符合自己预期

版本:Early Access


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