O:BSERVE | 交互艺术的野心 The Ambition of Interactive Arts

indienova.com/indie-game-news/the-ambition-of-interactive-arts/

indienova 交互艺术与游戏密不可分,而像会员则栋指出,相比于其他设计领域,游戏设计还是太过年轻的学科……Ken Johnson 在纽约时报撰文,称其为“足智多谋的娱乐性”(Entertainment Ingenuity……Prix Ars Eletronica 奖项——有些人称作“媒体艺术界的奥斯卡”,在其创立四年后的

金字塔游戏(Pyramid Game)

indienova.com/steam/game/2936160

当你拥有了足够多的资金,你就可以去娱乐场增长你的财富了。为什么只能是娱乐场?……金字塔游戏支持全球无限多的玩家同时在线,并且按照每分钟上传一次数据和每10秒刷新一次全球排行榜的频率无任何延迟……即使目前没有添加检测到数据修改就会清空数据的程序,但也很可能修改失误造成数据不完整导致你必须重新开始游戏

金字塔游戏(Pyramid Game)

indienova.com/game/pyramid-game

当你拥有了足够多的资金,你就可以去娱乐场增长你的财富了。为什么只能是娱乐场?……金字塔游戏支持全球无限多的玩家同时在线,并且按照每分钟上传一次数据和每 10 秒刷新一次全球排行榜的频率无任何延迟……即使目前没有添加检测到数据修改就会清空数据的程序,但也很可能修改失误造成数据不完整导致你必须重新开始游戏

小组帖子:随便吐槽

indienova.com/groups/post/103807

2.今天debug,发现自己对例的理解竟然是不完善的,简直了。……结果今天然我遇上诡异的bug了,具体是怎样呢:就是我一个properti里面明明上一行刚设置了true……它在其他地方弄了一个局部变量,结果我这边一直以为是例,log输出当然会有问题,因为我输出的是例的值

小组帖子:随便吐槽

indienova.com/groups/post/103801

2.今天debug,发现自己对例的理解竟然是不完善的,简直了。……结果今天然我遇上诡异的bug了,具体是怎样呢:就是我一个properti里面明明上一行刚设置了true……它在其他地方弄了一个局部变量,结果我这边一直以为是例,log输出当然会有问题,因为我输出的是例的值

五月茉莉(Mayjasmine Episode 01: What is God?)

indienova.com/game/mayjasmine-episode-01-what-is-god

花香刺鼻的茉莉,那一夜染黑了。五月茉莉在雅加達的天空下餘香永存

电脑 RPG 游戏史 #35:巫术 7 - 失落的迦地亚、星际控制 2

indienova.com/indie-game-news/crpg-book-project-35/

不过老话说得好,事情做到第三次,更容易成功。作为 D.W.……2 译者:在 Bradley 接手巫术项目前的两位制作人。……在有了对游戏机制的更透彻的理解和互联网上随手可得的对那些烦人谜题的简单解法之后,我进行了第三次游玩尝试

Daydream Tech_Noctis:无限流游戏的代表作:白日梦Online

indienova.com/u/16621646441/blogread/37721

上海白日梦科技推出的“白日梦Online”却以百万级核心用户、300万+副本体验人次的亮眼成绩,在AI-Native娱乐赛道撕开裂口……平台通过世界规则书向量化技术,让AI实时完成规则判定、剧情生成与情感记忆,轮响应速度低于150ms,……对成熟跑团玩家而言,高频次、轻量化的游戏模式释放了约40%因DM短缺压抑的增量需求;对泛二次元用户

错乱:拯救你的家人(Disorder: Save Your Family)

indienova.com/game/disorder-save-your-family

一名年轻玩家卷入一场生死游戏,为了从恶灵“食尸鬼”——一个臭名昭著的暗网内容创作者手中救出家人,他必须解开一系列令人毛骨悚然的文字谜题……每解开一个谜题,恐惧的阴影愈发浓重;每一次失败,家人遭遇的苦难便会被直播给暗网上的一群罪恶观众,令这场对抗时间与恐惧的战斗不断升级

kuroi:开发日志0.01.2025.4.10

indienova.com/u/mHEcAeM9F596sZRI/blogread/36645

但没有完全按照历史区分弹药种类对应的颜色,因为我没有对应资料,三种分别是直击时使用的破甲弹,感应引信榴弹,延迟引信破片弹……3.由于制作了装弹开炮退弹,我尝试了制作一个轻量级的测试型防空火力网,对空发射破片弹幕,弹药是上面所说的延迟引信破片弹……900m/s的炮口初速度测试了榴弹炮的抛物线射击,成功精准命中后,我制作了一个测距并显示的工具,然后录制了这个

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.075 秒(地球人时间)