叽咪叽咪:一个人画完整款手绘游戏的制作人——谭力男

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大多数父母一定对此事持否定态度,谭力男的父母也例外。……但实际,论他做过的游戏,却可以称得上是游戏开发的“老兵”。……《原始旅程》的画风是经过多次改良的,而这个“并不是非常讨喜”的铅笔手绘画风也曾多番质疑:“画风太小众

云室(Cloud Chamber)

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可以说这是一款新类型的游戏,你加入游戏,获得资料,然后通过在网络上与大家讨论来完成游戏。……游戏中,有一则神秘的来自宇宙的讯号,游戏里提供大量的暗示信息来帮助玩家揭开秘密

GGJ 协助建立全球开发社区

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这一理念运用在游戏开发之中,欢迎来到 Global Game Jam(GGJ)。……韩国在 MMORPG 具有优势。……Crossy Road 或者 Minecraft,但是创造游戏的经验,以及这些事件之间的联系也许会成为下一劲爆作品的催化剂

杉果娘:杉果日报:《碧海黑帆》或即将发售;《荒野大镖客2》次世代来了

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不过发行商 2K 和开发商 Firaxis 都没有给出这款漫威超级英雄题材策略游戏的确切发售日期,所以现在的一切都只是推测……吉田直树解释说:“即使押金由于系统错误而退还,购买中标土地的权利也不会受到影响。……我们希望通过数据回滚的方式来撤销退还押金的行为,所以我们之后会发布的押金退款公告。”

小组帖子:电魂网络运营副总孙磊:如何应对游戏生命周期中的衰退期风险?

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一直以来,DOTA的玩法都非常受欢迎,虽然目前《英雄联盟》很火,还有的竞技产品层出穷,但是像DOTA……提问:了解到电魂收购印度和东南亚的一些公司,电魂在海外的布局是怎么样的?……电魂在《光影对决》的IP和故事剧情基础延伸产品线:Roguelike类型、挂机类型和卡牌类型

有关数字操作与现实反馈的游戏——《商人传说》和《冒险者与背包》

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在这几游戏简介疯王子都有类似的引言:“这是一小游戏,没有精致的画面或者激动人心的玩法。……理论应该是随着游戏模式改变,让玩家面对敌人时有的对应方式。……但的模式实际并没办法直接地改变玩家在应对不同怪物种类时武器种类的选择,也就很难造就有趣的挑战

Zirbry Studio Smart Game:【18-5-12】好久不见!V0.23版的最新信息

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各位晚上好~首先,我们进行了很多游戏细节的更新,并且优化了文本显示,现在的对话文本将会更加美观并且会有文字音效……一个的初始剧情增加在登基大典剧情之前,新手教学中也会补充一部分梦境剧情,使游戏的初始内容更加完善……祝各位学习进步工作顺心~————江苏创克娱乐软件科技有限公司

2022 ChinaJoy-Game Connection INDIE GAME 开发大奖

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2021 年,ChinaJoy 中国国际数码互动娱乐展览会与 Game Connection 国际游戏展联手在上海创办第一届……展区,将目光聚焦在这个冉冉升起的细分市场上,在国产独立游戏爆发的元年,相比与之前只能偶尔出现一两个爆的情况……展区为开发者打造“低门槛+高价值”的服务体验,在 2000 元的标展基础增加舞台宣讲、媒体宣传、物料打印等多项增值服务

杉果娘:杉果日报:RTX 4090官宣,售价突破天际;《星际公民》众筹超5亿

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今天是 9 月 21 日星期三,不知道中午吃什么的果娘继续为大家带来最新 ACG 新闻:1.老黄怎么了……1.老黄怎么了?……,因为他们能提供成熟的娱乐和令人兴奋的游戏玩法

pirate HX:关于游戏本质的瞎扯 —— 游戏的“学习说”另解

indienova.com/u/piratehx/blogread/1851

在回答知乎的一个问题的时候瞎写的,个人观点,抛砖引玉,仅供参考。……当然两者也不是完全互斥的,娱乐性和艺术性兼具的也不是没有(基本都得奖...)。……当然,艺术品想要获得商业回报,往往会有点难。做独立游戏的人肯定是不想只做娱乐品的

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