勇者斗恶龙 11S 游玩感想

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停下来的时候他们会有自己的 idle 动作,在营地里休息他们会有好几种活动,到达新地方、进行新任务、碰到新人物都会有的同伴对话……《如龙 7》在这一点上也有个很有趣的设计,当主角他们在街上走的时候,会根据地点触发不同短对话,比如走到拍证件照的机器旁边会说这种机器拍出来的照片不好看之类的……然而二周目内容很少,地图、人物基本一样,美人鱼、巫女、卡缪妹妹的故事都变成一个小型任务,整体剧情质量与前期比逊色不少

小组帖子:寻求一位原画合作朋友

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8月左右能实现第一版数值设计和平衡调整。……的项目怎么样了 白狗: 很久一段时间没上nova了没有看,由于一些原因调整了一下人员,之前的项目也腰斩了在做的……JourneyStill: 我美术出身,之前视觉设计,有手绘能力,希望能参与到项目当中微信:15010984502

巴士模拟 21:下一站 - 电车拓展包(Bus Simulator 21 Next Stop – Official Tram Extension)

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电车路线可以由你来规划和设计。此外,还有的故事任务和驾驶事件。……电车路线可以由你来规划和设计。此外,还有侧重于电车的故事任务和驾驶事件。……:完全融入到时刻表中的独特有轨电车路线交通与有轨电车之间的互动:让路与规避两张地图均有新任务的驾驶事件共享巴士

魔法门之英雄无敌 3:末日之刃(Heroes of Might and Magic III: Armageddon's Blade)

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游戏增加元素城(Conflux),6 章战役以及新地图,还有随机地图生成器,以及末日之刃和龙之血瓶宝物等等……这个资料片原本打算设计 Forge 这个种族(铸造族,兵种全是机械化部队),使整个剧情能够与 MM7……但这个设计一经公布就遭到了众多 fans 的强烈反对,首席设计师 GregFulton 为此还受到了死亡威胁

Polydust:随时随地建模创作

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indie 新闻。……来自波兰的开发者 Piotr 主要从事 iOS 开发,但他也兼职进行 UI/UX 设计,图形设计与游戏设计的工作……根据官方发布的一系列教学视频,你可以轻易做出 Low Poly 与体素风格的模型,而官方也在不断发布的模型资源

kierra:这可能是国内对学生要求最严格的游戏专业 | 高校游戏专业专题报道

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接下来游戏设计专业是否会有的调整计划?……在宏观的影游融合大背景下,由一家专业的电影学院来游戏设计专业,肯定是其特色的。首先就是专业融合化。……学生在海外院校毕业后,直接拿到的是海外院校的学士学位证书,可被国家教育部进行学历学位认证

缅怀素未谋面的郑问老师

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我的游戏概念设计启蒙2008年,我得到了人生的第一份正式的工作,在北京中视元担任游戏原画。……圈内了解的朋友肯定知道,当时中视元项目的管理层大多数来自于《铁血三国志》项目组。……它还被有些人称早期培养游戏人才的基地,因为当我 08 年刚进入游戏行业的时候,很多公司的高管都来自《铁血三国志》项目,曾经跟我一起的同事现在也是各个公司的高管

Ean 的结局(Ean's End)

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我负责游戏的内容和故事设计,我的老婆负责实现游戏程序,而大家看到的所有美术元素,是我还在上大学的表妹牺牲了一个暑假的成果……但是我在故事剧情里加入了不少 rougelike 的设计要素,我很喜欢 rougelike,经常想如果一个冒险故事可以和……玩儿这个游戏只需要一个可以进行单击操作的鼠标,你会知道点哪里的,做出选择并且单击就好了

DreamSmith:游戏改版后页面上线

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根据试玩版的收到的反馈,我们对游戏做了大量的优化和改进工作,设计、美术上已全部全部焕然一:)

LeeTGame:开发日志-解救人质,友军参战!

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继续设计新的关卡。加入和解救人质的任务,其中一些士兵人质会变成你的友军,和你一起加入战局

版本:Early Access


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