小组帖子:天呀噜!我竟然在知网发现两篇关于游戏的博士论文!

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ayame9joe: 然而顺手 google 只看到你的帖子(捂脸 无有时代: @ayame9joe#2 知嘛……最近网络因某些人尽皆知的原因不太顺畅,迟些吧~ 无有时代: @erufu#1 同感的说 枫丹白露: 怎么说呢……,就如我直不满意当前游戏设计书籍里的些概念(例如gameplay,what the fuck?)

大作是电子游戏的未来吗?

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你对游戏“大作”怎么看?艺术性和可玩性之间有没有平衡点?……不是拿各种低级任务堆起来的开放世界,就是带装备数值的仿 RPG,要不然就是边让你到处跑腿突突突边又硬要给你讲个……你对游戏“大作”怎么看?艺术性和可玩性之间有没有平衡点?欢迎在评论区说说你的看法

有人给中国独立游戏拍了一个纪录片

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不过下个问题却经常让我陷入思索——“咱国内怎么没有这种游戏呢?”……在索尼与摩点合作举办的“Play Station开发者大赛”上拿到冠军。……它也不是个宣传片,介绍游戏多么好让大家快。它是个绝对真实且纯粹的纪录片

浣币模拟器(Cash Cleaner Simulator)

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打开手机,登录暗,从你的灰色“地下世界”中接受订单!……(怎么积累就是你的事儿了,没人说过不能偷偷咪下部分) 拥有大把钞票的满足感,却不用经历任何枪战!……危险的事让别人去做吧;你来这里是为了放松身心,清洗脏钱,你才不在乎这些钱是怎么来的

雄心壮志(Big Ambitions)

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点,接管这座城市。 你自己的财产,想怎么花就怎么花。……台大型 SUV、高速跑车,或者全新豪华型 Mersaidi S500。……旅程的重点在于享受当下时光,因为年龄越大,你越会想到金钱不来时间… 不过真的不来吗?

德国心脏病游戏(Heart Disease Game)

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请对照您的机型或浏览器自行百度,请见谅)如果您在国外或有科学上网,可以选择OneDrive云盘下载,中国大陆目前无法访问哦……游戏特性: 与朋友起挑战反应能力,夺得胜利!……与游戏内置AI教高下,锻炼您的心算能力

GWB-腾讯创意游戏合作计划:如何让自己的作品卖得更好?你需要明白这9个关于独立游戏发行的知识

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或者我说大点,中国独立游戏定多少钱合适?……就是你觉得这个人大概率会你游戏的叫有效愿望单。那么怎么积累有效愿望单?找对用户很重要。……1)购买的游戏进行评测才会计算到总好评里

dynamictheory:录音工作ING

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关于我们是怎么自制游戏音效的…… 收集木头是件很羞耻的事,毕竟你需要接受路人的围观为了制作火烧的声音……,我们得先点火,可怎么才能次成功点燃呢……猜猜我们在弄什么音效?

金庸群侠传(Heroes of Jin Yong)

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《金庸群侠传》是由河洛工作室开发的中国武侠单机角色扮演游戏,于 1996 年发行。……游戏内自由度非常,绝大部分的人物、武功、物品及剧情发展都十分忠于金庸原著。……《金庸群侠传》在当时是款相当受欢迎的游戏

麋鹿音乐:云养音乐授权计划

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那确实难道我了就这么直白说吧在配乐没有版权在中国,也可以有只不过要通过中国音乐版权协会颁发首音乐的申请费用是……哈哈哈),不过话说回来您找外包公司定制音乐先不说费用多少,那他怎么证明这音乐是他们写的他们也没办法提供吧……他们上面的音乐也是比较商业化,我做的是独立性较高的bgm(当然我没有诋毁这个网站的意思哦)当然也有人在unity商店上购买

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