indienova.com/groups/post/101680
发起:韩天尊 12年老策划,top100项目核心成员,在职总体上是不想上班了,但是现在行情不太好,所以打算利用晚上和周末……韩天尊: @anhanjinj#1 你说的对-------------计划人数少点,2-3个人做,小体量……: 有在上海的朋友吗?
indienova.com/u/gadqq/blogread/31025
其中,《波西亚时光》制作人吴自非就“对游戏IP的理解与打造”的主题发表演讲,倾情分享了IP打造的经验与方法论……因为《波西亚》是整个IP的起点,核心目标是扩展影响力,所以需要评估怎么在四个维度里达到最大的扩展化。……当然也许手游可以,但我们做的是单机,所以当时考虑的主要是怎么维持平稳的收入流水线,也就是打造IP
indienova.com/u/tofugan7
北工大软件学院专硕研一研究生一枚,机器学习方向(被逼无奈),喜欢游戏,但是玩的很菜,瞎点子想很多,但个人实现令我望而却步
indienova.com/groups/post/103496
发起:雨落 本人是在职的Unity游戏开发,自己想做一款独立游戏很久了,希望可以招募志同道合的小伙伴一起来做一款游戏……游戏的主要玩法包括收集证据进行推理,在城市各地寻找遇到困难的人并帮助他们,利用自己的知识进行药物制作,……解谜,QTE等(主要是根据剧情需要进行符合剧情的玩法设计)
indienova.com/u/gadqq/blogread/26171
曾有开发者向笔者透露,前后有三波腾讯的人接洽了他们几近开发完成的产品,最后双方还是不了了之。……腾讯创意扶持之路越走越深入从创意源头直接切入做扶持,腾讯游戏学院可谓是将创意扶持这一项活动践行到底。……近日,腾讯互娱产品研究与评估中心专家Nick在腾讯游戏学院《论道》栏目分享指出,“下一个时代的大势是什么
indienova.com/groups/post/100592
发起:OxyPlus 项目很小,只是做个基础版试试水。乐观估计(使用业余时间)工期三个月。……虽然我的技术不算拉跨,但对多人协作还是0经验(大佬带我),可能分工开发时进入节奏会比较慢。……联系方式:oxy.plus@outlook.com 塞尔达大叔: 不考虑用Unity吗?
indienova.com/steam/game/2848880
加入收割者学院,接受培训成为一名收割者,并帮助这个系统。现在参加!……障碍物激光束升级 50 个关卡以毕业并获得你的死神文凭。为系统工作
indienova.com/steam/game/2071550
Pencil Case TD 是一款以铅笔盒及文具为题材的塔防游戏,玩家需要用不同的文具去守住自己的分数来升班啊……游戏特色笔筒每一个防塔也需要一个笔筒来放置,而每个笔筒也能给予防塔不同能力的加成或减弱,如何能使防塔发挥最大威力便看玩家如何组合笔筒与不同文具了……笔盒当然玩家还需要购买新的笔盒来放置梗多文具吧
indienova.com/game/stack-tower--2
嘿,你就是我们要找的城市建设者吗,打赌你是。这是一款特色塔楼堆叠游戏。……你只需要把塔的各个部分堆叠在一起,建造一座向天空的城市!……成为镇上最好的建筑施工商
indienova.com/game/fungiman-2
你是一名厨师,而厨师需要食材。究竟是什么样的食材,需要你向老朋友真菌人求助?……你要制作的是终极甜甜圈——一个这个世界从未见过、从未尝过的杰作,而真菌人正要阻止你。……你会任由他这么做吗?
版本:Early Access
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