高潮时刻:刀刀时刻(High on Life: High on Knife)

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◎ 在一场全新冒险中开启的赏金猎人之旅。这场冒险大体上是主游戏的迷你续集。……◎ 在危险重重的货运仓库深处,用黑客技能和火力开辟出一条道路,搜寻揭露刀刀身世之谜的神秘包裹……哪怕殒命也在所不惜……◎ 好吧,接下来的内容你肯定不敢相信:我们有两把——两把哦!

千水:《众生相》1月开发日志

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一年新气象,然而进度方面真的只能哈哈哈 又是忙碌的一个月不过好在,春节不太远了城市设计工作已经完全搞完接下来就是一点一点地建模搭出来拼好真真的体力活感觉坐在我身后的胖儿又瘦了一点至于动作这边不得不说速度比预想当中要快一点飞跃啄击……↑喂鸟吃食物↑目前试玩版的素材已经基本做完了可喜可贺,好想开香槟庆祝接下来就是拼凑优化的工作了程序老哥加油……,有很多很多因素,而玛里奥面包的诞生就是其中之一,这是一种极度抗饿又做法简单的面包,很适合作为行军时的干粮

小组帖子:IDE更新的问题

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发起:联邦星舰企业号NCC-1701 更新了IDE后,旧试用版IDE创建的yyp文件打不开怎么

打卡(card&money)

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以银行卡信用卡等生活中的卡来战斗攻击,防御,血量,费全部是钱,金钱至上通过银行存取款进行钱的流通,取舍过程产生趣味性通过卡中心

会员:六翼大叔

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个字的意思就是最多70个字吧可是你又不给一个统计字数的功能万一我写着写着文思如尿崩一下子超过了70个字怎么呢果然正好

色彩碰撞(Color Clash)

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Color Clash是一款色觉挑战游戏,从5秒开始倒计时,你需要在10x10格中找出颜色稍有不同的方块……游戏从5秒倒计时开始,你需要从10x10格中找出那个颜色稍有不同的方块。……的极限色差科学的色彩计算基于Lab色彩空间的精确色差计算,确保挑战的公平性分秒必争的压力测试时间就是生命,每一次点击都决定着你坚持多久全球排行榜看看自己的眼力在全世界排第几

创作自由 = 寻找永无之乡?

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作为总是生活在夹缝中的人,我们已经学会未雨绸缪地去问:那么我们应该怎么?这里要看“我们”是谁。……版号最终影响的并不是某个无特权的开发者的生计,在历史大潮之中他总能转投其他生活下来,版号最终影响的是整个产业生态……我们怎么?以往的经验告诉我们,我们几乎是没有任何办法的。这根本就成了我们的“习得性无助”

Death Nomad

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坚持多久呢?掠夺在不同的场景和僵尸中搜刮。_____耕作从环境中收集材料制作物品。……制作采用逐步制作系统,制作帮你生存的物品,一旦失败,将会通过减少物品质量作为惩罚

All Aboard! 火车防御特快(All Aboard! The Train Defense Express)

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坚持多久?登上终极火车防御挑战!……提升宝石的价值,让每颗宝石换取更多金币,并雇佣矿工自动为你生产更多宝石。对抗兽人的猛攻,生存下去!

叽咪叽咪:日啖人肉三百块,阿拉斯加欢迎你

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美国国家旅游局官网这样描述:“冰河世纪的巨大冰川和丰富的野生动植物,纵观整个地球也没有地方可以与阿拉斯加相提并论……在阿拉斯加中,饥饿和温度是关乎生死的两项指标,如果你问我喝水怎么,抱歉,我也不知道为什么幸存者们不用喝水……游戏自带中,翻译质量好,同时自带新手引导,就连每个图标都在右下角标明了快捷键

版本:Early Access


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