indienova.com/u/utaplus/blogread/23028
——你好,怎么称呼?……——《超车小能手》游戏制作人-宋哲文——来“游咖会”,你想跟大家交流探讨哪些内容?……——如何确定调优方向,收集玩家反馈,以及版本调优……12月5日晚上20:00,来【游咖会】与凡夫逍遥工作室游戏制作人
indienova.com/u/xiqigame2017/blogread/3927
以下内容由saochen讲述:大家好,我是阿帕卡工作室的制作人saochen,《炼金与魔法》是我毕业后开始制作的第一款游戏……,在此之前的从业经历只能说是玩过几千小时的生存游戏,以及大学在校期间独立制作了很多小游戏。……对于这个问题,我们结合魔法这个主题给出了自己的答案,就是通过制作魔法这一过程来调控游戏的整体节奏,具体效果如何就等各位玩家体验后再来讨论啦
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/33513
最近,《命运方舟》(LOST ARK)国服官网在短时间内,迎来大量更新,官方带来了全新的职业信息、影画室……而这次国服官网的更新,更是让玩家们直呼:国服可能真的要上线了! ……在《命运方舟》国服官网的职业信息页面中,官方给出了简洁、明了的职业信息,让玩家可以有个大致的了解
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/33488
近日,《命运方舟》(LOST ARK)国服官网开启大量更新,其中包括职业信息、影画室、新闻、订阅等多个页面内容……近日,《命运方舟》(LOST ARK)国服官网开启大量更新,其中包括职业信息、影画室、新闻、订阅等多个页面内容……国服官方频繁更新,展现不凡品质 在《命运方舟》国服官网的职业信息页面中,官方为玩家展现了关于游戏的诸多信息
indienova.com/steam/game/2943420
香心正宗和艾蜜莉・布兰琪接获命令,要潜入卡雷德尼魔法学院进行搜查。……然而,卡雷德尼魔法学院里交织着各种思绪。……― 卡雷德尼魔法学院 ―位处克雷特兰德王国北部的名门魔法学院
indienova.com/u/a630042336/blogread/25086
但具体的机制我还没想好,一来要适应故事,二来如何平衡/融合随机性与策略性是一大难点,我当初的设想是“每个人都能体验到专属于自己的剧情……一句话概括便是如何利用充分、尽可能少的选项作出尽可能深、有意义的深度。嗯……还需要一定的探索。……为了超越常规,我还试了很多效果,所以画风和UI都有点创(qi)新(pa)
indienova.com/u/gadqq/blogread/19339
一个人制作一款游戏,是什么体验?面临过哪些困境?又是如何走出来的?……“可视化编程”+“战斗”,这个想法是怎么来的?杨皓然表示,这并不是灵光一现。……“非核心玩法该不该砍”,“研发资源是否足够”,“技术是否能支持研发”等问题,或许你可以来GWB平台(官网
indienova.com/u/art9/blogread/4597
这是官网的话,其实我觉得还算好,不过能把一个部件单独拉成一个窗口,的确是很带感,双屏做起来会很爽。……要列举这类使用拖拽来编程的例子,就不得不提 Scratch 了,这是一款由麻省理工学院(MIT) 设计开发的少儿编程工具……Q:如何制作结局动画?
版本:Early Access
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