游咖会:【游咖会】新版本已上线,全新功能抢先看!

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——你好,怎么称呼?……——《超车小能手》游戏制作人-宋哲文——“游咖会”,你想跟大家交流探讨哪些内容?……——如何确定调优方向,收集玩家反馈,以及版本调优……12月5日晚上20:00,【游咖会】与凡夫逍遥工作室游戏制作

阿帕卡工作室:国产沙盒游戏《炼金与魔法》9月15日登陆Steam

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以下内容由saochen讲述:大家好,我是阿帕工作室的制作人saochen,《炼金与魔法》是我毕业后开始制作的第一款游戏……,在此之前的从业经历只能说是玩过几千小时的生存游戏,以及大学在校期间独立制作了很多小游戏。……对于这个问题,我们结合魔法这个主题给出了自己的答案,就是通过制作魔法这一过程调控游戏的整体节奏,具体效果如何就等各位玩家体验后再来讨论啦

indiePlay迎来10周年!2024 indiePlay中国独立游戏大赛报名开始!

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CiGA 中国独立游戏联盟也继续通过与 UGDAP 大学生游戏联盟的合作,通过 indiePlay 与……也希望通过最佳学生作品、最佳新星等奖项,鼓励更多学生与新星的团队加入到独立游戏的创作中。……访问官网 https://www.indieplay.cn 或 https://gmhub.com/special

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #13:英国 Newcastle University 从头写个游戏引擎

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这次我们邀请到睿哲为我们做一个初步的介绍。有关英国其他游戏相关院校还请关注本专题的后续报道。……我问他在英国是否会参加 GGJ 之类的活动,他先是表示没有听说过这个概念,我向他解释之后,他表示:怎么可能……写写脚本和画画蓝图也许可以,但绝不可能制作出一款真正的游戏

Nova-2N7SZc:《命运方舟》国服今年有望上线?你想成为什么职业?

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最近,《命运方舟》(LOST ARK)国服官网在短时间内,迎来大量更新,官方带来了全新的职业信息、影画室……而这次国服官网的更新,更是让玩家们直呼:国服可能真的要上线了!  ……在《命运方舟》国服官网的职业信息页面中,官方给出了简洁、明了的职业信息,让玩家可以有个大致的了解

Nova-2N7SZc:这或许是“MMOARPG端游的最后荣光”?《命运方舟》国服来临!

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  近日,《命运方舟》(LOST ARK)国服官网开启大量更新,其中包括职业信息、影画室、新闻、订阅等多个页面内容……近日,《命运方舟》(LOST ARK)国服官网开启大量更新,其中包括职业信息、影画室、新闻、订阅等多个页面内容……国服官方频繁更新,展现不凡品质  在《命运方舟》国服官网的职业信息页面中,官方为玩家展现了关于游戏的诸多信息

艾蜜莉的堕落轮回~魔法学院与永无止尽的一周~(Amelie falls over and over again ~ An endless week in Magic Academy)

indienova.com/steam/game/2943420

香心正宗和艾蜜莉・布兰琪接获命令,要潜入雷德尼魔法学院进行搜查。……然而,雷德尼魔法学院里交织着各种思绪。……― 雷德尼魔法学院 ―位处克雷特兰德王国北部的名门魔法学院

无有时代:大学四年,一个Demo

indienova.com/u/a630042336/blogread/25086

但具体的机制我还没想好,一要适应故事,二来如何平衡/融合随机性与策略性是一大难点,我当初的设想是“每个人都能体验到专属于自己的剧情……一句话概括便是如何利用充分、尽可能少的选项作出尽可能深、有意义的深度。嗯……还需要一定的探索。……为了超越常规,我还试了很多效果,所以画风和UI都有点创(qi)(pa)

GWB-腾讯创意游戏合作计划:一个人独自制作一款游戏是什么体验?

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一个人制作一款游戏,是什么体验?面临过哪些困境?又是如何走出来的?……“可视化编程”+“战斗”,这个想法是怎么来的?杨皓然表示,这并不是灵光一现。……“非核心玩法该不该砍”,“研发资源是否足够”,“技术是否能支持研发”等问题,或许你可以来GWB平台(官网

art9:GMS 学习笔记

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这是官网的话,其实我觉得还算好,不过能把一个部件单独拉成一个窗口,的确是很带感,双屏做起来会很爽。……要列举这类使用拖拽编程的例子,就不得不提 Scratch 了,这是一款由麻省理工学院(MIT) 设计开发的少儿编程工具……Q:如何制作结局动画?

版本:Early Access


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