《席德·梅尔的文明®VII》:埃达·洛夫莱斯包(Sid Meier's Civilization® VII: Ada Lovelace Pack)

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她用以齿轮和穿孔卡片进行计算的机械计算机,设计出世界上第一个计算机程序,在科技赶上她愿景之前的一个多世纪……属性:科技,文化特色能力 - 数字魔女:在每个时代完成一个市政精通,城市获得的科技值提高。……当你完成一个技术精通时,即可获得相当于每个回合科技值总和一定百分比的文化值

高能集结 2016 GGJ 活动带来游戏开发分享盛宴

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日下午都设置了沙龙环节,邀请资深开发者嘉宾最纯粹的游戏开发分享,其中北京站还将在现场提供 HTC……北京站 分享嘉宾:刘哲,北京魂世界董事长兼 CEO刘哲,江湖人称流,北京魂世界信息技术有限公司的创始人……eventdove.com上海站:http://ggj16indieace.eventdove.com北京站及广州站官

群星:银河版(Stellaris: Galaxy Edition)

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在各种想像得到的选项中选择,包括增益特性或减益特性、特定的意识形态、限制和进化等。……在琳琅满目的科技选择,利用繁复的飞船设计工具设计并自定义您的飞船。……您可以从多种能力中选择,以迎接等待着您的未知探险

hgwild:科技树

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真正麻烦的是如何绘制科技树一开始,我考虑用《文明》经典的科技树系统来这个,考虑了两个方案。……一种是根据配置自己手动拼成一个完整界面,然后再在界面里脚本配置;第二种就是用脚本来实现一个完整的科技树……整个系统实现地很快,花了我一时间就完成了

深暗森林(Deep Dark Forest)

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但灵感源自著名科幻小说:《三体》中“黑暗森林”法则的玩法设计,让这款游戏一改传统 RTS 操作部队作战的玩法……- 源自《三体》中“黑暗森林”法则的设计,带来独特的游玩体验。……- 多样的科技带来了不同策略选择

开发者说:为什么我一个人花了 5 年光阴做了《拯救世界特别小队》

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大学本科时期正是 DotA 的流行时期,这游戏要学的东西太多了,不然玩起来真的很挫败。……这成为了我在纽约大学游戏设计专业的毕业设计,也是我随后坚持一直做到现在的项目。……你可以决定科技树的发展方向,生产不同的装备,基于这些,游戏体验将会完全不同

如何成为一名游戏设计师?

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参与一次 Game Jam在我人生中的某个时刻,我在一家由母校资助的小型游戏工作室实习设计师。……但是,仅仅通过四人团队的三协作,我就对制作游戏有了更多了解。……一个开始设计游戏的好方法就是想象环境、角色、驱动这些角色的因素、世界的科技树,以及所有这些如何在故事中发挥作用

Nova-p41Eo2:太空殖民模拟经营游戏:缺氧Oxygen Not Included for Mac版

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玩家需要指挥殖民者采集资源、建造设施、研究科技并与外部世界交互。……玩家需要设计并建造各种设施,例如水处理厂、氧气生成器、温室和厨房等。……除了资源管理和生存策略,游戏还有一个重要的元素是科技研究

滚筒洗衣机啊:【肉鸽独游】【电器今晚不上班】12月的一些美术成果~

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NPC——小飞侠来咯~作为引导机器人,需要有更犀利的眼神和更科技化的外观。……电线杆——专门提供给办证人员贴广告的!信号塔——小别致长得真东西,有点掉san是真的。……拾取效果等等,因为篇幅有限就不一一展示了~ 欢迎老板们吐槽建议,分享自己对美术的看法,我们也会一一回应并记录的

异星保卫战(Freaking Meatbags)

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• 为你的基地升级科技:这些技术会影响到整个战场,需要治疗吗?研究科技吧。想建造新单位?研究科技吧!……• 给你的队伍注入活力:人类很愿意听从指挥,但他们也会疲惫,运用最新的外星科技给他们注入点能量吧。……• 机械敌人:没人知道他们来自哪里,但他们装备精良

版本:Early Access


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