小组帖子:明日发行恐怖独立游戏《絶叫死人》Zombie Scream 预告片

indienova.com/groups/post/101400

就在Odaken上传本作的游戏实况引发热议的一年以后,终于,在Steam上也可以玩到本游戏了!……剧情独居于郊外出租屋的日本游戏实况主播Odaken,至今一直过着上传游戏实况视频的生活。……此外也上传些钢琴演奏的视频,可谓多才多艺。(转发自:原日志地址)

小组帖子:明日发行恐怖独立游戏《絶叫死人》Zombie Scream 预告片

indienova.com/groups/post/101401

就在Odaken上传本作的游戏实况引发热议的一年以后,终于,在Steam上也可以玩到本游戏了!……剧情独居于郊外出租屋的日本游戏实况主播Odaken,至今一直过着上传游戏实况视频的生活。……此外也上传些钢琴演奏的视频,可谓多才多艺。(转发自:原日志地址)

绝叫死人(Zombie Scream)

indienova.com/game/zombie-scream

就在 Odaken 上传本作的游戏实况引发热议的一年以后,终于,在 Steam 上也可以玩到本游戏了!……剧情 独居于郊外出租屋的日本游戏实况主播 Odaken,至今一直过着上传游戏实况视频的生活。……此外也上传些钢琴演奏的视频,可谓多才多艺

CocosEngine:Cocos Creator次世代人物渲染实战:皮肤篇

indienova.com/u/cocosengine/blogread/29551

特效人员发现,可以简单地对皮肤的Diffuse贴图一次模糊,再叠加到原贴图上,就可以有效降低贴图的人工质感……当然,仅仅一次平均值的计算,最终效果可能不是特别好。……下一个问题是:次表面散射应该在哪里出现?

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:皮肤篇

indienova.com/groups/post/100668

特效人员发现,可以简单地对皮肤的Diffuse贴图一次模糊,再叠加到原贴图上,就可以有效降低贴图的人工质感……当然,仅仅一次平均值的计算,最终效果可能不是特别好。……下一个问题是:次表面散射应该在哪里出现?

Cocos Creator 次世代人物渲染实战:皮肤篇

indienova.com/indie-game-development/cocos-creator-human-rendering-skin/

特效人员发现,可以简单地对皮肤的 Diffuse 贴图一次模糊,再叠加到原贴图上,就可以有效降低贴图的人工质感……当然,仅仅一次平均值的计算,最终效果可能不是特别好。……下一个问题是:次表面散射应该在哪里出现?

北大西洋商业捕鱼:扇贝资料片(Fishing: North Atlantic - Scallops Expansion)

indienova.com/game/fishing-north-atlantic-scallops-expansion

使用起重机来准备、拖曳和清空拖捞,利用控制鼓轮来升降船上的拖捞。……特点- 3 种新船,从传统小船到大型扇贝拖捞船- 来自美国的新许可合作伙伴。……舰队渔业- 扇贝机械师,控制和操作起重机来设置、拖曳和清空拖捞,分拣和清洗扇贝

天外世界:董事会批准捆绑包(The Outer Worlds: Board-Approved Bundle)

indienova.com/game/the-outer-worlds-board-approved-bundle

本组合包收录《天外世界》主游戏和《天外世界》资料片路条,通行内含本游戏两张剧情资料片。……《天外世界》资料片通行 《天外世界》资料片通行让你把两张剧情资料片带回家。……玩家必须拥有相同平台版本的《天外世界》,才能游玩资料片通行内容

小组帖子:TIN(Tax Identify Number)是什么?要怎么获取?

indienova.com/groups/post/1863

发起:dicehatesme 在steamdirect的时候需要填一个税务表。……获得的收入在国内怎么交税 折翼的红领巾: 这个没人回答啊,疯王子在nova里有文章写了的,填国外的,填身份就好了

群妖志(MonsterS in haha Island (群妖志))

indienova.com/steam/game/684490

我们的主角也是一个想大道的修士,如今来到这座岛上来寻找长生的关键。 修仙嘛,最重要的就是续命了。……我们的主角也是一个想大道的修士,如今来到这座岛上来寻找长生的关键

版本:Early Access


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