小组帖子:成都独立游戏工作室招聘一位Unity程序员

indienova.com/groups/post/101549

职位要求:我们希望你:具有Unity和C#的基础,能够再主的指导下完成工作,并且热爱独立游戏

小组帖子:成都独立游戏工作室招聘一位Unity程序员

indienova.com/groups/post/101550

职位要求:我们希望你:具有Unity和C#的基础,能够再主的指导下完成工作,并且热爱独立游戏

塔楼公主:骑士的试练(Tower Princess: Knight's Trial)

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◎ 每一冒险都独一无二3D 视野和类 Rogue 玩法的全新组合

小组帖子:【招募全职程序】寻找一个全职程序,修真题材独游,地点厦门,美术动画已就位,独立游戏工作室

indienova.com/groups/post/101267

现在只有美术和动画,项目的数值与策划案都已完成,已经开发了1年左右,现在需要一名可以全职线下的能担任主的程序员

时间照相机(Pholee)

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◎ 直到最后一都会对你忠心耿耿的帮手!

躁动桌面(Alive Desktop)

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游戏特性: 创意 好玩 创意工坊 开发团队: Threeyes - 主

猫次郎(Meowjiro)

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根据工作难度、所需时间妥善安排时,让顾客满意,顺利渡过忙碌期吧!

幸存者:三国志(Survivors: Three Kingdoms)

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副官名号 : 许褚,典韦,孟获,张昭, 昱, 荀彧, 陈宫,孟尤,黄盖,荀攸,庞德 等等一般副官

勇者斗幺蛾(tERRORbane)

indienova.com/steam/game/1617030

想得美,这里只有游戏的开发者亲自上阵,对你指指点点,指手画脚,评头论足……无论你去哪里,做什么,都会遇到意想不到的……这种时候,优秀的玩家还能怎么呢?当然是掏出可靠的Bug列表,利用Bug一路闯通关了!……这么绝对不会出什么令人哭笑不得的岔子……吧?化身为勇者TERRORBANE,世界的救星!

跨越时间的EventLoop

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实际上有游戏框架就是这么的,比如 cocos2d。……一个更好的办法是使用协。协通常被描述为轻量级的线程。……下面则是 Tim Shen 在知乎关于协本质的回答:在协里,我们用fiber来包裹事件回调(要注意的是

版本:Early Access


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