致命梦魇(Deadly Nightmare)

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你想什么东四揭开真相吗?只要你知道的,因为继续和享受游戏。……我们需要制造咒语和诅咒,就可以保护我们免受魔鬼的力量,一次我们可以这样的。……你有什么办法这次或者永逸对探索和解决吗?今天肯定使用致命梦魇!

小组帖子:我的游戏并不复古

indienova.com/groups/post/101714

我一开始还不信,觉得就算那些知名评委没什么空,也至少有工作人员试玩一下吧,后来我偶然点开百度盘一看,……:既然我们追求逼真的游戏画质,那为什么不直接照片游戏,这不显得更“真”吗(起码照片的光影可以与现实所差无几……绘画为例,一开始的绘画根本没有好不好看的概念,因为原始人看到什么想到什么就画什么,之前也没有画来对比

小组帖子:我的游戏并不复古

indienova.com/groups/post/101715

我一开始还不信,觉得就算那些知名评委没什么空,也至少有工作人员试玩一下吧,后来我偶然点开百度盘一看,……:既然我们追求逼真的游戏画质,那为什么不直接照片游戏,这不显得更“真”吗(起码照片的光影可以与现实所差无几……绘画为例,一开始的绘画根本没有好不好看的概念,因为原始人看到什么想到什么就画什么,之前也没有画来对比

无有时代:我的游戏并不复古

indienova.com/u/a630042336/blogread/31765

我一开始还不信,觉得就算那些知名评委没什么空,也至少有工作人员试玩一下吧,后来我偶然点开百度盘一看,……:既然我们追求逼真的游戏画质,那为什么不直接照片游戏,这不显得更“真”吗(起码照片的光影可以与现实所差无几……绘画为例,一开始的绘画根本没有好不好看的概念,因为原始人看到什么想到什么就画什么,之前也没有画来对比

sdjdasha:谢谢AI

indienova.com/u/sdjdasha/blogread/32803

从我的角度,肯定是抢了——原本一批画可以由ai来画了!……一些,不太有逻辑的,又说不上来哪里非常有趣的解答。……因为ai节省的时间,又可以一些别的事

Sunny 金钰静:如果不经历创业的至暗时刻,这次依旧不会成功——微信 Top 1 小游戏制作人James Xu专访

indienova.com/u/sunnyjin/blogread/23066

主要是两个问题:一、什么样的人在我们这里能够成功?二、这些人混迹在哪里,怎么才能识别出这样的人?……Sunny:一款好的产品,成就感来自于什么?James:能够真正服务于用户,能得到用户的反馈。……我们一开始是这么想的,也是这么的,最后我们做到了。Sunny:为什么选择创业?

奇亿音乐:游戏配音中音色的重要性

indienova.com/u/yimiujhk/blogread/25009

比如游戏动画配音带有解说腔,npc配音根据人物所在的不同场景发声,这些都需要配音演员用音色来实现,那么游戏配音对音色有什么要求呢……音色是游戏配音的关键不同年龄、性别的发音体,不同的发音方式形成不同的音色, 不同的音色在游戏中有着不同的引导作用……不同的性别发音体形成的不同音色包括:男声、女声

427号员工的工作(The work of employee 427)

indienova.com/g/the-work-of-employee-427

你的工作内容非常简单:看屏幕,集中注意力,按下系统要求你按的按键。……体验此游戏游戏还在开发中,但是个初步的小Demo可以体验。……目前游戏还在开发中,个初步的小Demo可以试玩

小组帖子:开个剑客模式

indienova.com/groups/post/99551

加奇门30,我记得黑风寨里个地方,需要奇门60才能进去。是不是和这个有关系!……棉桃老爹: 这个宝血可以,吃了就可以3级学吐纳内功了襄阳城里个牛逼的老公鸡,打死后给个什么什么鸡血,……13,一把要求大于18下一档,准备搞个臂力18的 把无锋大剑拔出来看看 棉桃老爹: 试玩版大BOSS

GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道:10年5款游戏,项目从不延期,专家制作人怎么做项目管理?

indienova.com/u/gadqq/blogread/20743

而我项目要求第一天大家就立刻进入状态,如果前3天计划要把技能做出来,那大家宁可加班,也要把这件事情做完……在这45天里,一般会30天用来开发,10天用来测试和稳定调优,提前5天1-2台服务器灰度测试,最后全服更新……版本规划,我们一般会提前2个月计划;具体的内容细节,我们一般会提前1周计划;如果要开会,我们要求至少提前

版本:Early Access


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