勇网直前(Webbed)

indienova.com/game/webbed

在树枝间摇荡,织出黏黏的,跟小虫子们交朋友!去当那只你一直想当的可爱小蜘蛛吧。……《勇直前》讲的是一只开心的小蜘蛛的故事,为了从坏坏园丁鸟那里救回男朋友,她踏上了一段冒险旅程。……你拥有的只有你的和智慧,带着它们去探索危险的荒野吧。练习荡网技术,加速穿过整个世界!

《极品飞车™:不羁》——第 6 章高级版速度通行证(Need for Speed™ Unbound - Vol.6 Premium Speed Pass)

indienova.com/steam/game/2749280

您可通过第 6 章高级版速度通行即刻获取全新奥迪 RS 6 Avant(2020),还可进一步获取其车身套件……全新的高级版速度通行是您获取《极品飞车™:不羁》线上服务章节高级内容的唯一方式。……您还可以解锁多人游戏可玩角色瑞德、无限装扮、全新的视效和音效选项及更多精彩内容

pirate HX:分享我的 零基础Unity学习笔记

indienova.com/u/piratehx/blogread/2256

传送门:http://www.jianshu.com/c/cb4670fa29b8目录:官课程系列Unity……- Roguelike Tutorial(下)自行趟路系列Unity C# 基本概念 —— 基于官手册的整理……unity很多东西很琐碎,经常这次遇到问题解决了,然鹅过几天几周再遇到可能都忘了上次怎么搞的了,所以每次解决问题之后做个记录感觉还挺好的

二战演义(World War 2 Craft)

indienova.com/game/world-war-2-craft

游戏分为局域对战和单机关卡两个部分。 特点: 单机关卡分为大关卡和小关卡。……要么注重单兵操作的二战游戏不同,本游戏使用了传统即时战略游戏的操作方法,但是却更注重从全局去思考战局,这样既让玩家更真实的看见和指挥自己的部队如何战斗

我独自升级:起立(Solo Leveling:ARISE)

indienova.com/steam/game/2373990

改变世界的“升级”的开端,我独自升级:ARISE 全球143亿阅读量的传奇漫,首次作为“动作RPG”……[通过高画质重温原作漫的感动] 从人类最弱兵器蜕变为世界观内最强猎人, 化身主角程肖宇,亲身体验升级的过程……[亲手操作原作猎人] 人类最强兵器“崔中寅”、魔兽化能力拥有者“白律浩”、流丽且强大的“车慧怡” 亲眼见到原作超高人气猎人们的宝贵机会

MrUp:《十三机兵防卫圈》通关感想

indienova.com/u/mrup/blogread/25472

亦或者是如何在编出大框架的基础上把每条线都设计得这么独立且优秀?……另外,香草社是真的很喜欢画食物,药师寺惠做那一桌子饭就不说了,什么冰激凌鸡肉串旱保牌,秘密文件里别的图不见得有多大……希望越来越多的人注意到这个作品,销量再涨涨

taomee:《赛尔号星球大战》双旦版本上线 新星球拜伦号亮相

indienova.com/u/taomee/blogread/11724

淘米官方正版手游《赛号星球大战》双旦新版本也将在12月27日震撼上线,随之亮相的不仅有新星球拜伦号,……更多资讯请关注《赛号星球大战》官:http://w.61.com或微信搜索“赛号星球大战”关注官微信公众号或微博搜索……“赛号星球大战”关注官方微博

奥拉古纳编年史-命运启示录《阿尔巴雷克战记》(Stigmata Fate Apocalypse)

indienova.com/g/stigmata-fate-apocalypse

圣痕-拉古纳编年史讲述发生在拉古纳大陆上的故事. ( 总共8个章节)拉古纳是以拉古贝斯 拉玛威岛和罗格伊丹岛屿……三大区域所组成:拉古纳大陆.拉古纳历338年,巴雷克斯神罚联合发动了对领国阿伯瑟自由国的侵袭战……,乌德纳率领的白银之手骑士团在纳斯卡平原战役全军覆没.....至此阿伯瑟与巴雷克斯长达50多年的攻守平衡状态被打破

小组帖子:地图系统:都市的夹、格、网、带的视角

indienova.com/groups/post/92072

当夹、格和其他的地图要素综合连接成为了的一个整体,这就是是大都市的形成。……一方面,是静态的,是既然已在的游戏本作中的不待游玩者参与的世界,另一方面,又具有一定的开放性,而玩家在这种开放性中活动……构成了脱域的单元,这是说玩家从一个,随着游戏的过程而迁移到另外一个或回到过去的,并一步一步到了故事的内核和终结

小组帖子:地图系统:都市的夹、格、网、带的视角

indienova.com/groups/post/92073

当夹、格和其他的地图要素综合连接成为了的一个整体,这就是是大都市的形成。……一方面,是静态的,是既然已在的游戏本作中的不待游玩者参与的世界,另一方面,又具有一定的开放性,而玩家在这种开放性中活动……构成了脱域的单元,这是说玩家从一个,随着游戏的过程而迁移到另外一个或回到过去的,并一步一步到了故事的内核和终结

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.061 秒(地球人时间)