2016 E3 上 IndieCade 展出的部分游戏#1

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介绍分享给大家,敬请大家关注。……Corner Beatutiful Corner 是一台交互叙事装置,通过一整套交互设施和声光反馈来推进游戏流程……本作的游戏流程十分特别,你可能会在这个模拟的操作系统中发推特,和家人互发信息,偶尔打开不同的小游戏畅玩一番

Griefhelm(Griefhelm)

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自己作战或者跟盆友们在局域或上线一起。放弃你的轻松生活而来抓到你的永恒回报。……-通过對局配對可以跟你的朋友们还是对着你的朋友们一起。-在同一个沙发跟四个人用局域网打

icemoon:2017 GGJ 开发日志——头脑风暴

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头脑风暴的流程和内容 hai2017.1.20:16:30公布主题——《WAVES》; 16:30-18……》否决;最终确定:《影刃》:黑暗+声波探索+对战;《虎鲸与海豹》:虎鲸制造海浪,海豹躲避海浪;《杨永》……:通过电波+心电图在不电死人的情况下确定别人是瘾患者;《画波对战》:画出波浪弹道轨迹,进行碰撞、抵消

Bricks 10x10

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Bricks 10x10是一款在10x10格上放置砖块以创建连击的益智游戏。……使用交换复活砖块等机制进行策略性游戏。易学易玩,却充满深度乐趣挑战。……🔄 砖块机制:使用交换、重生魔法砖块来扭转局势。🎯 连击与排名系统:连锁操作,登上全球排行

小组帖子:Ludum Dare 40 即将开始!

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同时也欢迎大家把开发的进度成果分享出来,一起享受 LD 的整个过程。……开发开始时间:12月2日 10:00 AM 北京时间结果公布时间:12月30日 北京时间LD 官:https……有需要的朋友,请添加我的微 humbleray。 rayriver: yeah!好快!

Indie Focus #5: 过了元宵节再玩这些

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美中不足的是流程略短,这也是玩法所限;也许是强迫症使然,游戏名字后面加个括号写一些注释有些破坏美感。……Californium 锎多产的美国科幻大师菲利普·K·迪克最为人所知的就是他在科幻小说上的贡献。……据游戏官介绍,游戏里任何东西都是处于变化状态的,仅仅施加一些外部力量就能产生非常的不同

那个人一定会回来:卡牌游戏开发记录【1】

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另外,因为杀戮尖塔的影响,这些教程都会加一个带血量的怪物,然后玩家用卡打这些怪物。……万智牌的官有很多有价值的文章,不过有个缺点,每篇文章只会讲其中一点,得看很多篇才能连起来。……Naps, and Living Breakthrough这篇文章大致讲了背后的架构,他们有一个处理基本流程

勇网直前(Webbed)

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在树枝间摇荡,织出黏黏的,跟小虫子们交朋友!去当那只你一直想当的可爱小蜘蛛吧。……《勇直前》讲的是一只开心的小蜘蛛的故事,为了从坏坏园丁鸟那里救回男朋友,她踏上了一段冒险旅程。……你拥有的只有你的网和智慧,带着它们去探索危险的荒野吧。练习荡网技术,加速穿过整个世界!

EXS2(EXS2~EthnologySister2:Structuralism of kinship system)

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作者(本人)纯用爱发电,想能让更多人知道这样的故事自己的名字,希望大家能帮忙多多推广,看到回应肯定能更加激起更新的动力……开发工具与引擎:PC版使用基于吉里吉里/KAG制作的The NVL Maker,感谢@全局变量D,没有d的工具指导制作不出本部作品……暂行保密·CG:Smile Tech神位纷争HD ~ Ragnania HD,半次元@Alimu,布库·

青春之框(Vibrant Frame)

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即将记录下我们最闪耀瞬间的故事每个人在大学新生时都有一个各自的梦想。……玩家将以女主角“成雅丽(名字可改)”的立场,通过故事中出现的“快照机会”攻略主角色“车韩昼”,享受多种结局……高品质插图画面演出。拟似阅读漫的场景演出,栩栩如生的 spine 演出

版本:Early Access


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