#DRIVE(#DRIVE)

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无论我们在哪里开车,无论我们开什么车,开多快。我们只是选择了开车。而你呢?

小房间故事:小镇之谜(Tiny Room Stories: Town Mystery)

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所有的居民都去哪里了?你必须要找出到底什么事发生在你父亲身上

音乐商店模拟器(Music Store Simulator)

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为了达到你的目标,你必须特别注意财务和管理,在信贷系统的支持下,你可以获得贷款或进行抵押贷款来扩大你的业务……- 现实的时间安排:喷漆和胶水干燥需要不同的处理时间(与此同时,将不得不在其他订单上取得进展)

_我们_:_防御 2021(Our: Defense 2021)

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您将需要计划在何时何地放置塔楼。升级塔楼也是防御的重要组成部分。……您需要了解在什么时候以什么顺序进行改进,最好是在建塔。……在某些位置,一些塔几乎是无用的,但是在其他位置,没有它们就无法。 敌人正在路上,指挥官不会自己死!

小组帖子:3D暗黑手游诚招合伙人

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Q:为什么资方会认可这个项目?……现在国内的游戏投资环境非常恶劣,自己创业搞游戏项目的前同事告诉我,无论你的demo的多好,发行公司都不愿意冒险投资……最后我希望你能以实现游戏制作梦想的角度来看待这则招人启示,假如你喜欢暗黑类游戏,你讨厌现在的暗黑类游戏,你想做好玩的暗黑类游戏来证明自己,无论你来自哪里

compass:我做了一个独立游戏“黄页”,可以记录推广一些还未上架steam的项目,也可以推广包括indienova在内的各个平台。

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独立游戏的人,常常有一个共同的感受: “明明做了好多年,但除了身边朋友,几乎没人知道我们在做什么。”……独立游戏的人,常常有一个共同的感受:“明明做了好多年,但除了身边朋友,几乎没人知道我们在做什么。”……PS2:网址的话是这里https://indieyellow.github.io/IndieYellow

关于开关的游戏(A Game About Flicking A Switch)

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对于开创性、前瞻性、超凡脱俗的游戏设计,您还能要求什么呢? 没有什么。 这是游戏的巅峰。……当您无助地沉浸在 9x9x9 房间的沉浸式世界中,墙上有一个开关可供您互动时,您可以尽情地盯着您的银行账户,想知道哪里出了问题……哪怕是短暂的一刻,直到希望停电,或者有人来帮助你,结束这种令人不安的自我折磨的感觉—— 完成游戏大约需要

瞎聊:在游戏研究的纷杂方法之中,最基本的是开放的学习态度

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目前的学术研究需要一次方法上的升级,游戏研究正好非常适合复数式的研究方法(并非跨学科),但是这非常困难……能否触及到交互层关键在于文本的外延在哪里。……想入门者应该怎么?所以有些人会倾向于认为游戏研究是一个领域,而非学科

充气娃娃(Inflatable doll)

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美丽的女性总能吸引男生的眼睛.而你会往哪里看,这取决于你的喜好.这款游戏也许会是你的开始!……美丽的女性总能吸引男生的眼睛.而你会往哪里看,这取决于你的喜好.这款游戏也许会是你的开始!……这是一款益智游戏.每一关都会出现一张CG,但是会有很多方块盒子挡住了她.高达100个方块,它们会随机的闪烁.而你,需要在它变红的时候点击它

视频游戏关卡设计新手指南

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如果你是一个独立开发者,你可以自己这些要求,但你需要更好的理解这些需求。……我们假设游戏引擎支持很酷的室内灯光效果,所以我们想只一些很酷的室内空间。我需要多长时间来设计它?……3.气泡图在我投入时间和精力去做最后的设计前,在引擎里一些事情甚至需要开始考虑个别的区域

版本:Early Access


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