小组帖子:关于《Code:AO》开发的二三事。

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h图真的不是小黄??……不说了我先1000论坛币。】……心得4:中国电竞怕是药丸,所以说句风凉话会挨打

小组帖子:关于《Code:AO》开发的二三事。

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h图真的不是小黄??……不说了我先1000论坛币。】……心得4:中国电竞怕是药丸,所以说句风凉话会挨打

杉果娘:足球圈几家欢喜几家愁,游戏界离职发售不碰头|杉果好周道

indienova.com/u/ceasia/blogread/29040

当地时间8月5日,巴塞罗那足球俱乐部在官网发布声明,确认阿根廷球星莱奥·梅西(Leo Messi)将不会继续为俱乐部效力……但真的会有人不理解这些浅显的梗?这套说教“爹”味儿太重啦!!!)“朋克兔子”试玩版登场!……(这机械铁拳哪里是打在敌人身上,简直是打在了笔者心上)对于一款类银河恶魔城游戏来说,地图的可互动要素以及整体路线流畅度是可玩性的保证

小组帖子:【组队】业余制作2D战棋小游戏

indienova.com/groups/post/100592

接受如下的合作:美术,画些人形棋子及其技能的静态图,背景图无所谓。……策划,提供棋子技能的程序化流程(对接程序),也就是技能触发顺序之类的棋子的具体规则。……联系方式:oxy.plus@outlook.com 塞尔达大叔: 不考虑用Unity

暴君的祝福(Tyrant's Blessing)

indienova.com/steam/game/1520760

当你在泰伯利亚战场上奋战时,面对一些难以抉择的随机事件。你是否干预和打击强盗,置你的战士于险境?……为暴动提供建议的老巫师Screeg一次只能传送三个英雄和一只宠物:你派精英战士?……他们能胜任这项任务?你能承担后果?如果不摧毁一整个军团的不死人,就无法击败暴君

花匠核动力:一个超短篇的游戏需要完整的世界观么?以及一个优秀的游戏的长度一定不能短吗?

indienova.com/u/arfies/blogread/2095

对于世界观,它到底不是一个不可或缺的部分,在一个特别短的篇幅的游戏里,玩家只需要知道这里发生了什么,他要到哪里去做什么事……还是吃了游戏玩的少的亏,虽然平常玩过一些游戏,篇幅也不见得长,但总的算下来还是有那么一二十分钟了,完全不出参考作用……我认为游戏,抛开游戏性,这个游戏必定是或多或少要讲一个什么故事的,但是篇幅短又不一定代表着这个故事就是不好的

命运的抉择:中世纪(The Choice of Life: Middle Ages)

indienova.com/steam/game/1337890

强盗还是体面的商人? 乞讨还是学手艺? 支持迷信的农民还是保护无辜的女巫?……从一个普通农民成长为贵族的过程中,这些仅是你需要做出的很少一部分决策。……你准备开启这场危险的冒险并探索王国的秘密?

小组帖子:欢迎加入北美华人游戏开发交流小组

indienova.com/groups/post/100443

建这个群的初衷就是觉得现在越来越多的华人在这边致力于游戏开发的,又没有相关的群体建立,大家都比较散,而游戏跟文化有着密切的关系……laidbackdogstudio: @Vastchen#1 你好,能简单自我介绍一下自己是做什么,还有为什么加入这个群

真菌人 2(Fungiman 2)

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制作的是终极甜甜圈——一个这个世界从未见过、从未尝过的杰作,而真菌人正要阻止你。……你会任由他这么做吗

杰瑞玛雅侦探社(The JerryMaya Detective Agency)

indienova.com/steam/game/3009540

失踪的钻石在哪里?罪魁祸首到底是谁?谁能解开这个谜团?只有你能帮忙!……你准备好解开这个谜团?谜团的变化几乎是无限的!该游戏专为 6 至 12 岁儿童设计

版本:Early Access


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