indienova.com/groups/post/1237
您可以以团队的形式参与,但我们每个获奖作品的奖励只有一个许可证,因此您需要确定由谁来获得该奖励。……前三名游戏作品的创作者可以获得Construct3一年的个人许可证和Newgrounds一年的荣誉支持者身份
indienova.com/u/cokaliu/blogread/32951
武侠题材的非武侠游戏 我的一部久远的小说《江湖遗失录》终于被我改成游戏,并且制作出来了其实这次做的游戏更像是一次个人怀旧……所以不同用密码锁的形式了,我用了太多密码锁了,放过可怜的锁头吧2.检验牧场类事件脚本的可行性,这次加入了一些经营的东西……液化物》为了让自己稍微休息脑子穿插设计的,基本只花了在爱给网和包图网买素材、以及上架steam的钱,所以看上去比较差劲
indienova.com/groups/post/28963
因为工作量还有分工的问题,考虑了很久,决定认真找人合作。目前打算做一个横版过关类的动作游戏
indienova.com/groups/post/28962
因为工作量还有分工的问题,考虑了很久,决定认真找人合作。目前打算做一个横版过关类的动作游戏
indienova.com/groups/post/28961
因为工作量还有分工的问题,考虑了很久,决定认真找人合作。目前打算做一个横版过关类的动作游戏
indienova.com/groups/post/28960
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indienova.com/groups/post/28959
因为工作量还有分工的问题,考虑了很久,决定认真找人合作。目前打算做一个横版过关类的动作游戏
indienova.com/game/the-jungle
迷宫 你需要记住你以前通过的地方,不要迷路,找人路
indienova.com/u/gadqq/blogread/33640
仙仙兔也经历过艰难的前期阶段,据他们回忆,那个时候租的是开放办公位,认识了很多不同行业的,还有专门做翻译的大哥……再加上研发团队都是男孩子,都喜欢玩游戏,经常一起交流新游戏,对他们来说,一起做游戏是最幸福的事。……“AI方面我们最早都是一行一行代码写出来的,感觉效果不是非常好,也不是很方便拓展,后来自研了编辑器来做AI
indienova.com/groups/post/103512
但实习和工作都是策划方向,1年手游策划经验,离职后单人做了一款独立游戏试水,2D像素肉鸽+自走棋+经营……app/2947410/_/游戏经验很杂,大部分类型游戏都玩,gal,肉鸽,fps,手游,大作,认真做的游戏我都爱玩全职
版本:Early Access
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