alpacas:[游戏设计]其实我们可用的武器有很多

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我在玩了一下下那个游戏之后,觉得关于视觉我们可以的更多。……最开始的连连看游戏但是之后就毕业滚去游戏公司上班了,而且自己玩下来总觉得哪里不对,所以没有下去。……马里奥奥德赛》3D切换2D在接触了那些游戏之后,我又想起了自己扔掉的那个游戏,也许还有什么有趣的东西可以

agoo:谜题游戏《米诺拼图》开发日志3

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大概构思了正式游戏里的选题方式,不过Demo版的谜题数量会比较少,所以稍微把选题场景做小一点,预估在20到30……,独立游戏也只能排在工作、家庭后,一旦工作中的项目开始忙起来,或者家庭有事情要处理,都会压缩独立开发的时间……感觉就算是在独立游戏圈都算小众,很多人对这种游戏的印象就是小游戏、益智游戏,但我想做的游戏是更强调谜题的质量

逆转检事(Ace Attorney Investigations: Miles Edgeworth)

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找出事件现场隐藏的矛盾,寻找人证物证,这些流程和系列之前是相同的

创世纪:阿尔法一号(Genesis Alpha One)

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你作为舰长,担负着寻找人类新家园,以及保护物种免遭灭绝的使命

无有时代:走马之前,上架一波

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之后八月初项目就通知我们培训了,啊,这上网课真累啊,本来我就天天敲代码了,还让我对着电脑上课笔记着实累个半死……3.领证这里的领证不是指什么资格证书,就是指人生最重要的证件——结婚证(不算出生/死亡证明的话)。……,说不定到时是一大宣传亮点2333(不过还是免了吧,到时质量扑街了就賊尴尬,钻地缝都没地方啊)

小组帖子:用C2完成的第一作(其实是来混眼熟的)

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Lainn: @Samak#1 用C2的。。……其他人玩没问题啊,我也不懂哪里出问题了Lainn: @北纬30°#3 恩。。那个是剧情。。……totoyan: @totoyan#7 这个游戏让我想起傅老师的入门教程,游戏化教大家游戏,这是本来也是一件很有趣的事

西京牛工:千浔之下”更新日志 220510 设定与策划 壹

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一些想到哪里写到哪里的心路随笔。 目前游戏在持续开发之中。……这个RTS游戏的想法当时在2018年前后,刚开始想做的是以中美欧等几股势力太空殖民为题材的,以抢夺木卫二资源……后来觉得前期生存探索部分可能比较有趣,后期海底战斗部分估计较为无聊,就想着用这个设定先一款RTS游戏

腾讯游戏学院游戏扶持:小团队生存指南:这些“坑”你注意到了吗?

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如果二次元,画面不精美,别。当画面不佳时,策划也可以补,有两种方式:1. 社交性很强的游戏。……还有大DAU轻付费游戏,做了个产品却需要很多用户同时在线,大哥,一个用户几十块人民币,哪里来的那么多用户……发行商说白了只是有点经验的调优师傅和客服,发行商也要盈利,数据不能说明赚钱,发行商就不能赔钱帮你继续量哇

麦迪逊(Madison)

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剧情醒来的时候,你发现自己身处黑暗的房间,双手沾满了鲜血,你会怎么?……- 高质量视觉效果和 3D 声效让你获得更加沉浸和恐怖的游戏体验- 欢迎加入我们的 Discord 频道并关注我们的社交媒体频道

山海列车(Shan Hai Myth:Train of Samsara)

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如果你看了截图还是没有画面感的话,用其他游戏参考就类似对马岛之魂和风之旅人的结合体。……因为游戏规模较为庞大,3d资产的制作和流程复杂导致资金消耗会更多,我个人的资金不够充裕的情况下项目进度和质量比较缓慢和困难……游戏工作室&山海图书馆官:http://tingameworks.com/在此发帖,是希望能吸引有缘的伯乐或同道友人

版本:Early Access


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