indienova.com/game/quick-race
不同类型的汽车- 分屏- 简单的方向盘控制 “快速竞赛”绝对不是一款模拟游戏,但方向盘的设计尽可能地模仿真实方向盘
indienova.com/u/indieoct/blogread/12063
玩家玩我的游戏,作为设计者,我理所应当的要对玩家的游玩体验负责这大概也是陆续换了好几公司做策划,始终不满意和心有愧疚……也许现在水平还做不出great game,但是我只是想做right thing,可以做点good game……热爱游戏,就不愿做会损害她的事突然想到无间道里的词“现在,我想做一个好人”,优秀需要能力,善良只需要态度游戏
indienova.com/game/infamous
究竟该如何运用超能力,一切皆操之在你手上。……• 感受、培养并运用超能力,并学习伴随着超能力而来的责任感。……玩者必须在摧毁或拯救帝国市间做下抉择。• 居民的互动和城市的未来,皆取决于玩者的行动
indienova.com/u/funcman/blogread/11233
我从小撸代码,为了是有一天能够做游戏。后来我做到了,但是做出来的游戏都不是我喜欢的。……我在游戏美术和游戏设计方面,都是很缺乏能力的。所以我需要学习并具备这两个大领域的基本能力。……这个目标完全不考虑游戏设计,卡普空怎么做我照抄,重点是完成相关的美术资源内容
indienova.com/steam/game/952860
世界的每一个角落都可能隐藏着意想不到的奇遇,四处找人打听,或许哪儿又流传着神秘的传说。……寻觅天书快意恩仇想正规做任务,或者靠技能、靠战斗、靠从NPC背包中取得道具,都可以增强实力帮助破关,《
indienova.com/steam/game/2474800
这一次我一定要升仙做祖,超脱世界!……这一次我一定要升仙做祖,超脱世界!”……这些新功法不仅是简单相加,而是能无限放大角色的能力!
indienova.com/u/yuhua/blogread/11661
出去一天收拾旧账 好好思考了现在一些设计 想出一些有趣修改 今日进度1.确定商店布局 商店数据修改 准备做一些固定商品……预计在家蹲半年,准备制作一款“有趣的”Roguelike构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一定承受能力者
indienova.com/u/xiongjiareng/blogread/36087
关于自己开始做游戏的心情 大家好,我是一名游戏策划,我叫KUMA。……我即将要做的这个产品是款2D横板的RougerLike动作战斗游戏,由于自身能力有限,身边资源也不多
indienova.com/steam/game/3554750
从各种特性和道具中做选择,来创建出独特的构筑和风格并通关游戏。……游戏特色✧ 传统弹幕: 你能透过多种武器/装备,提升你的弹幕射击能力✧ 拥有RPG风格的技能: 在游戏中你会有多个技能……每个关卡有多种怪物,怪物会有多种不同的攻击模式✧ 试有Boss关卡: 只有打败Boss才有可能通关游戏✧ 能力改变
版本:Early Access
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