GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道:10年5款游戏,项目从不延期,专家制作人怎么做项目管理?

indienova.com/u/gadqq/blogread/20743

那PM怎么突破这一点?你要培养足够的影响力,熟悉业务,在推进计划时提出有建设性的意见。……就是先制定计划,找制作人、主策划、主程共同讨论不同阶段的目标,把目标细化到每一天,每个人都做什么,然后每一天都回顾昨天的事情……[ 紧急版本迭代 ] Q团队的组织架构大概是怎么样的?是分成不同的职能部门,还是分成不同的业务模块?

小组帖子:一起做个游戏,赚点小钱

indienova.com/groups/post/29437

发起:tom2007 找人合作像素游戏个人像素demo https://coco10086.github.io……/MyGame/,不会玩进去按Esc,有提示,却美术,和有想法的人目前自己不是全职这个,只有业余时间和工作事情忙完了这个

关于游戏设计院校,你所不知道的 #17:英国阿伯泰大学的沉浸式项目开发体验

indienova.com/indie-game-news/game-school-abertay/

为此,indienova 邀请到阿伯泰大学硕士毕业生,现完美世界游戏开发高级程序员、完美世界国际业务部高级项目经理费霄为大家具体介绍完美世界教育与阿伯泰大学合作的项目……学校在会计、管理、计算机、工程、社会科学方面表现突出,大学实行单科结业制,允许学生按照个人兴趣设计和选择课程……如果承接了游戏公司项目,学生则要抱着为客户服务的心态,在沟通、协商之中完成项目制作

pop and well

indienova.com/steam/game/1364750

pop and well....welcome to pop and well.在这个世界,您可以控制爱上另一只刺猬的刺猬……[/ b] [/ h2] 1个找人阶段。 [/ b]您需要将圈子带给一个人。 2和朋友竞争舞台。……3种国际象棋游戏阶段。 [/ b]释放国际象棋,他们到达时会攻击对手(您的朋友)区域

Pop and Well

indienova.com/game/pop-and-well

welcome to pop and well.在这个世界,您可以控制爱上另一只刺猬的刺猬。……[/ b] [/ h2] 1个找人阶段。 [/ b]您需要将圈子带给一个人。 2和朋友竞争舞台。……3种国际象棋游戏阶段。 [/ b]释放国际象棋,他们到达时会攻击对手(您的朋友)区域

萝卜:如何在steam上发布一款东方project同人游戏

indienova.com/u/a4678077/blogread/4881

所有事情都要自己日本和海外的税务,对Valve社的手续,等等)通过由上海爱丽丝幻乐团许可的发行商……我是做东方同人游戏的,我想要登录Steam,需要怎么做?……还有其他注意事项?在这个基础,理论你就可以尝试将你的游戏发布到Steam上了

如何在steam上发布一款东方project同人游戏

indienova.com/indie-game-news/how-to-publish-a-touhou-doujin-game-on-steam/

全部流程都在自己掌控之中劣势:所有事情都要自己日本和海外的税务,对 Valve 社的手续,等等)……我是做东方同人游戏的,我想要登录 Steam,需要怎么做?……还有其他注意事项?在这个基础,理论你就可以尝试将你的游戏发布到 Steam 上了

sdjdasha 游戏列表:童年回忆

indienova.com/gamedb/list/793/p/1

能不能用小说类比游戏啊,新小说大海捞针中针,老经典闭眼摸鱼鱼!……画面居然这么差?(怎么我什么游戏都打不过,全卡在开头还很开心呢?……要安排每个人的生活,那时候我还看不懂英文,每次开荒到别人的箭楼就死翘翘!

真实药店模拟器(Real Pharmacy Simulator)

indienova.com/steam/game/3167960

你准备好接受挑战,在利润和关心客户健康之间取得平衡,建立一个成功的企业?……扫描商品并在电脑跟踪总成本。不要出错,否则你会损失钱!……你能在平衡道德和利润的同时建立一个成功的药店业务吗

GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道丨天美策划总监张伟:面对岗位的高要求,策划该如何成长?

indienova.com/u/gadqq/blogread/22484

Q像你是LD出身,但后来你也做了主策划和制作人。你觉得策划应该一直深耕一个岗位?……腾讯是一般每5个人就会有1个组长。Q怎么理解制作人、主策和其他策划在项目中担任的角色?……有一天《逆战》的数据突然窜得很高,整个项目组从上到下都在问,我们什么新内容了?有什么新的活动

版本:Early Access


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