与神相伴的末日(Last Days)

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并邀请你踏入神的领域,这个时候,你会怎么做呢?但不论怎么做,在你见到她的那一刻,剧本便早已被她写好。……一个让人回味无穷的软科幻故事可爱的角色以及专业CV精心准备的CG和画风精美的BG还有十余首动听的BGM制作组

Mr.Panda:当前开发的项目到目前为止的技术问题总结(一)

indienova.com/u/flybutton/blogread/3433

Obi Rope:我是偶然从网上发现这个插件的,因为评论说很好用且物理模拟十分逼真,我就找到了官网并下载了下来……官网链接在此:http://obi.virtualmethodstudio.com/ 我仔细看了一下官网的介绍……那么选取节点要怎么做呢?还是这个界面:用这个圆形的cursor选取一个或者几个节点即可

小组帖子:LD44 - Dark Cave

indienova.com/groups/post/30268

叶默哲: 很喜欢这种像素风和闪光的尖刺和雨的粒子,不知道是怎么做的~ 是addictive的贴图吗!

Fly to love

indienova.com/steam/game/1839310

来试一试为了爱情你能坚持飞到多远吧,至于后面该怎么做,那就取决于你了...这是一款拥有飞行小鸟新颖玩法和特殊解锁奖励的休闲动作类游戏

会员:UPiracy

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认证:武汉大学学生

茶多酚:深渊经理 开发日志#14 2019-06-06

indienova.com/u/teapoly/blogread/16165

上也就绪待审了想着赶在高考的时候发售的计划大失败 大约4点钟做完上传睡觉,早上7点醒来就看到群里的闲人进行了反馈然后开始修复修复了从招募列表里找人招募报告还在且可以招募的……修复了升级时特质和技能不能正确收录图鉴的bug修复了建筑的数据显示问题修复了部分地方“智慧"还写成"精神"的问题现在在报告列表里尝试报价不会移除对应的招募报告了现在联赛会在前一天决定队伍

游必有方 Vol.1 《她的故事》及其叙事设计

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游必有方 游必有方是 indienova 与纽约大学游戏设计项目的中国留学生合作推出的一档游戏播客节目……Lily:中国传媒大学游戏设计系本科,纽约大学游戏设计项目在读硕士。……备用音频链接 游必有方 Vol.1易云音乐 去听听相关信息

无有时代:我的游戏,终于有Steam页面和试玩版啦

indienova.com/u/a630042336/blogread/32947

对于新手)头昏眼花、一头雾水……随心搭建的steam页面因为没有发行,唯一的团队成员也经常挂机,所以想找人讨论一下商店页面怎么装修也没有……虽然发布一个百度盘的也可以,但百度盘的网速实在令人无语,加上如果在steam发布的话,人们看到说不定就添加愿望单呢嗯嗯……毕竟游戏制作很难速成,久了难免会觉得孤独或者有“想找人聊聊”的欲望,别看很多艺术家十年磨一剑地磨出一件好作品

小组帖子:我的游戏,终于有Steam页面和试玩版啦

indienova.com/groups/post/101810

对于新手)头昏眼花、一头雾水……随心搭建的steam页面因为没有发行,唯一的团队成员也经常挂机,所以想找人讨论一下商店页面怎么装修也没有……虽然发布一个百度盘的也可以,但百度盘的网速实在令人无语,加上如果在steam发布的话,人们看到说不定就添加愿望单呢嗯嗯……毕竟游戏制作很难速成,久了难免会觉得孤独或者有“想找人聊聊”的欲望,别看很多艺术家十年磨一剑地磨出一件好作品

小组帖子:我的游戏,终于有Steam页面和试玩版啦

indienova.com/groups/post/101811

对于新手)头昏眼花、一头雾水……随心搭建的steam页面因为没有发行,唯一的团队成员也经常挂机,所以想找人讨论一下商店页面怎么装修也没有……虽然发布一个百度盘的也可以,但百度盘的网速实在令人无语,加上如果在steam发布的话,人们看到说不定就添加愿望单呢嗯嗯……毕竟游戏制作很难速成,久了难免会觉得孤独或者有“想找人聊聊”的欲望,别看很多艺术家十年磨一剑地磨出一件好作品

版本:Early Access


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