indienova.com/game/red
RED 芮德兒為三位大學生用 FLASH,RPG MAKER 所製成,後製工具為 PS,遊戲為橫向式捲軸動作遊戲
indienova.com/game/flooded
提升各类设施的工作效率,寻找能给你带来奇迹的遗迹,努力研发科学技术,是你可能活下来的前提。……保卫岛屿事实证明,即使在这样恶劣的环境下你也并不孤单。……故事的真相全球变暖已经成为当今社会的主要问题之一,这似乎是对全球洪水大爆发最简单的解释
indienova.com/game/sid-meiers-civilization-beyond-earth-the-collection
科技网围绕三大主题组成,每个主题都有独特的胜利条件。……轨道层:建造和部署先进的军事,经济和科学卫星,从轨道上提供战略进攻,防御和支援能力。……单位自定义:通过科技网解锁不同升级,来自定义你的单位,充分彰显属于你自己的游玩风格
indienova.com/steam/game/1309860
你是一位才华横溢的科学家。你被卷入一场危险的游戏,必须去揭开家族的秘密,并拯救人类。……你是20年前神秘死去的一对天才科学家之女南茜·布拉德福。……作为科学家与中情局情报员,在25个迷你游戏中证明自己! 探索30个场所,调查神秘的研究设施!
indienova.com/game/izumo-0
《IZUMO 零》是日本 Studio e.go!……游戏以 19 世纪,日本的明治维新时代作背景,时间是 1879 年(明治 12 年),舞台是国际都会横滨……另外游戏角色的男女比例为一比一,避免了像前作“阴盛阳衰”的情况
indienova.com/u/mammoth/blogread/30515
大学生们似乎更愿意消费Steam游戏——高时长,一次性买断的特性,再加上不定时的折扣,尤其适合时间颇为充裕的大学生……最后一点,也是发行商或推广方需要关注的:你触达用户的方式是否正确由于此处的问卷选项设计尚不科学,具体完善我们会在下一版的问卷中优化……这里就图一乐,说几个有点点用的结论B站和小黑盒在用户触达渠道中比例遥遥领先,足以证明年轻用户的触媒习惯和部分发行方的认知大不一样
indienova.com/game/boku-to-kare-no-kiken-na-doukyo-seikatsu
通过选项来决定攻受的 BL 文字游戏“我和他的危险同居生活”来自日本的留学生阳向来到了大都市纽约。……伊东健人)来美国留学的日本大学生。……因为一些不幸的巧合,在留学第一天就遇到了诈骗而失去了住所,甚至还被别人盗走了在大学里的学籍
indienova.com/groups/post/101153
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indienova.com/groups/post/101154
大学生们似乎更愿意消费Steam游戏——高时长,一次性买断的特性,再加上不定时的折扣,尤其适合时间颇为充裕的大学生……最后一点,也是发行商或推广方需要关注的:你触达用户的方式是否正确由于此处的问卷选项设计尚不科学,具体完善我们会在下一版的问卷中优化……这里就图一乐,说几个有点点用的结论B站和小黑盒在用户触达渠道中比例遥遥领先,足以证明年轻用户的触媒习惯和部分发行方的认知大不一样
版本:Early Access
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