LeeTGame:【Lee哥】独狼开发四年值得吗?有些坑你最好早点知道 | 游戏开发 | 独立游戏 | 经验分享 | 发行商

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到底哪里出了问题?这个视频和你分享一些我的观察和想法

珀耳塞福涅(Persephone)

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为了过关,您会选择在哪里、何时以及何地死去?进来这个充满美丽图形和迷人音乐的神奇世界吧

守望先锋:实体典藏版(Overwatch: Collector's Edition)

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除此之外,实体典藏版还包括:- 一个士兵 76 雕像:《守望先锋》的前突击指挥再次站在你的桌子上。……- 还包括全彩图册:让你通过深入的了解游戏中的英雄、地点和故事的信息潜入《守望先锋》的世界

猫猫猫:探索编译器泛型实现:挑战与优化之道

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虽然这样简单高效,但会丢失一些类型信息,影响运行时的类型检查。……这保持了类型信息,但可能增加了编译时间和代码体积。……支持细粒度类型信息: 我们的DSL能够提供更详细的类型信息,并在编辑器中实时更新

【声明】邮件“Indienova - 中国独立游戏制作人调查问卷”并非由 indienova 官方发布

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我们已第一时间向腾讯问卷系统、腾讯官方投诉,后续还将通过法律手段维护自身权益,保护开发者个人信息安全……可能是您在“设置”中的“社交账号”页面填写了例如 QQ 号等公开信息,被邮件发送者看到并使用。……如果您不希望公开相关信息,可进入设置页面删除

民主游戏设计:电子游戏软件使用权是一种信息消费

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我们不能这么。……电子游戏软件使用权是一种信息消费,而且电子游戏软件使用权是一种对特定的形式的信息的消费。……珍惜信息生产和信息消费的能力和条件,我们的世界才能更好

小组帖子:电子游戏软件使用权是一种信息消费

indienova.com/groups/post/98976

我们不能这么。……电子游戏软件使用权是一种信息消费,而且电子游戏软件使用权是一种对特定的形式的信息的消费。……珍惜信息生产和信息消费的能力和条件,我们的世界才能更好

小组帖子:电子游戏软件使用权是一种信息消费

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我们不能这么。……电子游戏软件使用权是一种信息消费,而且电子游戏软件使用权是一种对特定的形式的信息的消费。……珍惜信息生产和信息消费的能力和条件,我们的世界才能更好

cfan_yjr:让你的玩家沉浸其中

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自主权 技能学习 关系自主权是一种对自己行为负责的感觉。……角色构建完成,经过一个短的叙事情节后,你留在了一个巨大的世界中,只有一个NPC建议你要去哪里。……没有人告诉你,决定去哪里和做什么,你应该完成哪些任务,或者你应该保持什么样的行为等诸如此类的事情

茶多酚:以难受为目标设计的行善选项

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并没有人会告诉你你的选择是有意义的。……唯一已知的信息,是玩家在一开始得到的帮助,来自于剧情中以前做出这个选择的不知名角色。……当然也不会有任何相关的信息。估计最后还是会老老实实地给玩家做好事的正面反馈。大半夜的先自嗨一下

版本:Early Access


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