indienova.com/steam/game/2346320
随着时间的推移,人类逐渐掌握了对付怪物的本领。……经过多年的征战,人类终于打败了入侵的魔物,取得了胜利。……他们决定继续努力,为美好的未来而奋斗。 你可以建造塔,升级塔,删除塔,局域网连接、多人协作、战斗等
indienova.com/u/zhangtianfeng/blogread/28073
Boom是我业余时间制作的第二款游戏,特意选择了解迷方向的,主要是想尝试一下这种极简画风的,唯一我能画出来的风格……https://indienova.com/novapress/game/id/453开启着测试,想体验的童鞋也可以去申请……这里是steam的购买页面:https://store.steampowered.com/app/1519020
indienova.com/groups/post/99882
二来教授们的时间是个稀缺资源,培训、咨询对教授们本人依赖度极高,这就导致了第三点,教授们的费用通常很高……无论是现在还是以后的项目,都需要建立在对现有内容充分了解的基础上,将其转化为游戏核心机制,同时使游戏本身合理……你最好是原画出身,至于游戏最终是2D还是3D完全看我们自己心情
indienova.com/u/2494460584/blogread/23781
社交软件的设计都让人感到真实,无论是网红发出的推文,还是推文下路人们的回复,玩家都不难在现实中找到对照……对比起其他文字游戏惯用的手法,无论是精美立绘还是“Live2D”等技术手段,显然没有真人表演更加“真实……”音乐网红的一段演唱记录、创业网红的一段成功学教程又或是时尚网红的一段Vlog,表现“真实”的真人表演穿插于玩家的各个选择节点
indienova.com/groups/post/1194
第一次参加LD,感觉还是想法太大,有些超出了自己的能力,以至于完成度比较有限:没有足够的时间设计关卡、……我也能怎么办我也很绝望啊23333 Wizcas.陈小一: @rayriver#2 你没看错!……233了后来发现原来是橱子啊,我说墙上怎么能站Orz 高鸣 蜡烛人挚友: 和我做的Puppy's World
indienova.com/u/466348376/blogread/11092
软鞭、锦套索、铁莲花机射一次性袖箭药喷吹箭、袖炮、喷筒、鸟嘴铳投掷物雪球--夏天扔出去逐渐消失石头--能制造声音系吸引敌人警戒水球……引爆时间5S,持续30S燃烧弹/燃烧鸡尾酒--落地(被击碎)持续燃烧10S破片手雷--按住拉环准备,松开扔出……,把敌人吊起来.一定时间后可被挣脱天罗:绳索触碰落网网住怪物,一定时间后可被挣脱地网:绳索触发,收起地面的网和猎物
indienova.com/steam/game/3417230
本通行证是能以特价获得以下内容的套组商品。……是能以特价获得第1季发布的4名可游玩角色的套组商品。……※各项内容详情与发布时间请确认官方公布内容。※发布时间、内容、样式可能未经公告有一部分变更
indienova.com/u/eman/blogread/24281
天晒网的。……然而在家里这么早起来“打游戏”是会被嫌弃的。……(看来还是摆脱不了考研考公233)(通篇没主语233)
indienova.com/u/466348376/blogread/11162
有人清就有人扔,时间久了,知道这个地方是这样子。游戏里的垃圾中有奖励。……愿意去做由玩家的爱决定玩家种植植物会使恶劣环境变好,过一定时间(二周目)会改变。……车体表面为太阳能板,晴天为车辆补充能源
版本:Early Access
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