太空战舰:战术(Space Hulk: Tactics)

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在两种截然不同的、富有故事性的战役中酣战:您可以率领一支可供您在游戏进程中进行自定义和升级的血天使小队……游戏包含了一个内置的直观地图创建工具,可供您自行设计带有自定义目标的原创地图,并与其他玩家分享!……使用数百种装饰用物品、卡牌和装备来自定义您的暗黑天使、极限战士、血天使、太空野狼,乃至基因窃取者单位

【游戏制作工具箱】利维坦之斧是如何炼成的

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本期节目中,我们将看看这把斧头何特别之处,索尼塔莫尼卡工作室又是如何将它设计出来的。……但当你深入游戏后,会发现游戏开发者将它做成了一把融合近战、远程、解谜等各种要素的工具,而为了带到这个效果,一些细节设计也值得研究与学习……每期视频就一个话题、一种游戏类型或者一款游戏进行深入剖析,从中提取那些尚未有人给予足够重视,进行充分归纳总结的游戏设计技巧

BINGOBELL:《卡库远古封印》万圣节活动开启,晒趣图赢奖品啦!

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节即将到来!……~Wuka~冒险者们,万节即将到来!……为了庆祝一年中最适合恶作剧的节日,我们现开启一场万节截图活动(10月26日- 11 月 9 日)

小组帖子:动作编程?预设动作?动作套路?不知道叫什么名字好

indienova.com/groups/post/32855

发起:dlgame 今天Q群里位朋友提到了闯关大冒险,我更多的是在想怎么设计玩法,太晚了群里没人水了……真实世界里的跑酷其实是这样的,一条路线被选中,专业跑酷者会精心测量各种数据,反复尝试后,确定一套合理的连贯动作,哪里该翻哪里该滚都是需要预先设计好的……最后我的结论是:可以设计一个全新的游戏玩法,不是即时操作,改成预设动作,先跑3步、然后大跳、再接前滚翻

dlgame:动作编程?预设动作?动作套路?不知道叫什么名字好

indienova.com/u/dlgame/blogread/18983

关于连续动作的思考 今天Q群里位朋友提到了闯关大冒险,我更多的是在想怎么设计玩法,太晚了群里没人水了……真实世界里的跑酷其实是这样的,一条路线被选中,专业跑酷者会精心测量各种数据,反复尝试后,确定一套合理的连贯动作,哪里该翻哪里该滚都是需要预先设计好的……最后我的结论是:可以设计一个全新的游戏玩法,不是即时操作,改成预设动作,先跑3步、然后大跳、再接前滚翻

圣剑传说 3 重制版(Trials of Mana)

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剑传说3 Trials of Mana》免费试玩版现已推出!……这些年轻的冒险者办法运用玛那之力拯救世界免于崩毁吗?……角色成长已经重新设计,并增加了一个新的“技能”机制,且为每个角色新增第四个职业,从而扩大了自定义范围

暗喻幻想:ReFantazio《女神异闻录Persona》圣艾露敏学园校服&战斗BGM&战斗过场乐曲 套装(Uninitialized)

indienova.com/steam/game/2924440

“《女神异闻录Persona》艾露敏学园校服&战斗BGM&战斗过场乐曲套装”现已推出……此套装包含主角及其队友共7人的“艾露敏学园校服”,以及“PSP®版 女神异闻录Persona的战斗BGM……换上“女神异闻录Persona的音乐”和“艾露敏学园校服”,畅享环游世界的旅程吧

圣莫尼卡天堂(Santa Monica Paradise)

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莫尼卡天堂(Santa Monica Paradise)》是一款日系风格的视觉小说。……玩家将在游戏中扮演一名知名的厨师,你将前往加利福尼亚的莫尼卡沙滩拜访老朋友。……玩家将在游戏中扮演一名知名的厨师,你将前往加利福尼亚的莫尼卡沙滩拜访老朋友

小组帖子:本组置顶

indienova.com/groups/post/29018

官方视频教程安排的十分碎片化.所以一些学习中的笔记和心得介绍还是一点点参考价值.……---------------------一些链接:部分链接可能需要科学上网Pro Motion 官Pro……Motion Steam页面油管官方介绍片,官方的UP哪里可以找到更多的像素字模板?

贝儿:研发的路应该怎么走下去

indienova.com/u/f001/blogread/26746

牛逼的设计不是一开始就能设计出来的。……这不禁让我想起上学的时候,我们的一位很有名的大学老师说过的话:学计算机的只能为小兵,学理化的可以为将,……你向往哪里就去哪里

版本:Early Access


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