浅谈键盘布局与游戏 UI 设计(中)

indienova.com/indie-game-development/keyboard-design-and-ui-2/

韩国仍然在广泛使用这种造型键盘,我们可以从三星官看到这一现象。……时至今日,我们依然可以在双飞燕官看到大量这种造型新型号全薄膜键盘。……键盘惯用者提供最大舒适度为目标,所以基本就是琢磨怎么在 ANSI 键盘上刨个坑儿把 0x64 键挤进去

Tigerone:游戏设计学习索引

indienova.com/u/tigerone/blogread/28273

、虚幻引擎、RPG制作大师、laya(H5小游戏)7、建模软件(有些也能用于制作动画、特效)3D:模……13、网易游戏学院,https://game.academy.163.com/。14、贴吧里大神。……15、知乎上的游戏设计大V,如杨佳阳、槐宏文、槐宏武等。模仿制作别人游戏方法1、体验,做逆推

小组帖子:Bunker 美术欣赏

indienova.com/groups/post/1544

发起:etherko Bunker 官方twitter 更新不怎么勤快,偶尔丢张图就跑真刺激啊,官也暂时什么内容都没……不过美术还是好看。其他图可以看【这里】,或者翻墙去看他们【官方twitter】。……Oncle: 战斗民族永远有说不完故事!

二蕉:【开发日志】我们和风筝

indienova.com/u/rajo/blogread/7517

开始觉得玩法单一,想在目前基础加更多游戏性东西,怎么权衡KITE本身和有趣好玩出现了困难;分享一些概念设计……(这时候风筝可以带玩家飞起来?……分享一些照片:这是二月份的照片,估计凯爷遛娃时候拍;非常酷装备;春节时候邀请爸妈跟我一起去放风筝

这不是个跳跃游戏(This Is Not A Jumping Game)

indienova.com/g/ThisIsNotAJumpingGame

你需要帮助呆萌哈士奇获得他心爱骨头~但是这不仅仅是一个跳跃游戏。你可以觉得他一个:脑经急转弯!……你能解开所有的关卡,帮助哈士奇完成他收藏?……,工作内容需要经常外出工作,只能在工作之余(基本上是所有业余时间)静下心来做游戏。”

小组帖子:RPG+模拟经营游戏招募美术

indienova.com/groups/post/100145

发起:fangh 脉冲星工作室招募信息项目名称:魔法学院(暂定)游戏类型:Roguelike+模拟经营游戏引擎……:1.自己做品宣,建自己各种宣传渠道(有主流渠道人脉)2.后续工作室会以独立运作方式进行产品层面深度开发……地址在广州天河区科韵路支持线上办公等多种合作模式 fyqs1994: 怎么联系?

DDBrothers:逆境心得和NEO·Brothers

indienova.com/u/ddbrothers/blogread/18516

方向错了还不如原地踏步,于是小策划决定再去拿个文凭,然而一错再错,最后方案变成了8月赴英一年。……“”朋友”二字在这个世界上是最不可靠东西,其次“梦想”。……5月和6月一事无成两个月,Brothers 心气也被拖垮了

LD 参赛作品 “I Want To Be Human” 即将发售

indienova.com/indie-game-news/i-want-to-be-humans-pc-release-date-announced/

游戏简介今次游戏主角一名刚刚转变成吸血鬼少女。……在黑白背景衬托下,鲜血殷红色显得格外触目,颇具感染力:游戏原型该游戏参加 LD 33 时名字叫做《……恶魔女儿》(The Devil's Daughter):恶魔女儿Ludum Dare官 在线玩喜欢此类游戏朋友不妨到时候去支持一下

Ore ga Watashi ni Kawatta Hi...: Becoming a She

indienova.com/game/ore-ga-watashi-ni-kawatta-hi-dot-dot-dot-becoming-a-she

◆故事起源我站在走廊上的洗手间前。这是一个女孩洗手间!""。进到这里可以吗?……这地方个圣地!""""怎么了?""""怎么了,林先生?""""不......不,没什么!""""……你那个转学生?一个温柔善良小姑娘,比林大一岁。她美丽行为使她看起来更像一个上流社会女士

《游戏设计梦工厂》与《游戏设计艺术》墨战具联合摩点网独家首发

indienova.com/indie-game-news/game-design-books/

Tracy南加州大学电影学院互动媒体及游戏系主任和教授,这个专业在普林斯顿北美游戏设计专业排行榜上高居第一……2003年8月,我穿越太平洋来到美国洛杉矶南加州大学攻读电影学院的互动媒体专业,特雷西.弗勒顿给我讲学游戏设计和游戏评论第一个导师……,也可以通过课堂纸牌游戏原型设计练习来真正理解和掌握游戏设计师应有的基本工具和术语

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.202 秒(地球人时间)