格子传说(Grid Tales)

indienova.com/steam/game/1739940

一款实时战略游戏,具有多种游戏模式,如VS电脑、PVP 局域网和Steam联机等,多种游戏主题,如战争模拟……、冒险RPG、竞技等.一款实时战略游戏,具有多种游戏模式,如VS电脑、PVP 局域网和Steam联机等

无线电:切尔诺贝利(Frequency: Chernobyl)

indienova.com/game/frequency-chernobyl

主角瓦尔一起追踪无线电鬼魂,来到隔离区中已废弃的杜雷达矩阵。……一台老旧的发射仍然在播送 1986 年的声音……但其中的信息却让人大失所望。……—真实的环境 从地形、机器到技术、密码无线电爱好者的常规作业——本游戏完全以现实世界为基础,并且充分咨询了相关专家以及无线电切尔诺贝利事件爱好者的意见

塞伯利亚之谜:世界之前(Syberia: The World Before)

indienova.com/steam/game/1410640

receive an exclusive digital artbook for free.关于游戏沃,……泰,2004年:凯特·沃克(Kate Walker)想法设法在自己被困的盐矿中求生,但突如其来的一场事件迫使她不得不踏上一段新的冒险……探索由贝瓦·索卡尔( Benoît Sokal)打造,且包含美妙的场景标志性人物的神奇诗意世界

WEIRDO:《SIMULACRA 2》评测:美女网红离奇死亡的背后

indienova.com/u/2494460584/blogread/23781

一个有关红经济,讲述人性、欺骗信任的故事。……“我想当红”开始出现在孩子对未来理想职业的回答中,对比起曾经有那么一丝懵懂“正确”的答案“我要当太空人……聚光灯为红带来了经济上的充实,但也侵吞着他们的私人空间,逐渐地将“聚光灯我”“真实我”之间的距离越扯越大

网咖经理 2025(Internet Cafe Manager 2025)

indienova.com/game/internet-cafe-manager-2025

在《咖经理 2025》中,扮演一位雄心勃勃的企业家的角色,打造您梦想中的咖!……让您的客户满意,保持领先于快速变化的技术趋势,并进行策略性升级,为游戏玩家、学生技术爱好者创造完美的空间……无论您是经验丰富的经理还是刚开始玩模拟游戏,《咖经理 2025》都提供了无数的制定策略、建设征服的机会

分享一下我使用的各种生产工具

indienova.com/indie-game-development/sharing-of-various-development-tools-that-i-use/

因为 Unity3D 许可越来越吝啬的说法而开始使用此引擎。……的软件百度企业盘这个产品要倒闭了。TIM 盘要关闭了。……的方式来讲这一:喜欢听音声的朋友可能会在日本网站购买音声,那里也可以找到高质量可商用素材

模拟火车世界 2:中瑞士城市快铁 卢塞恩—苏尔塞(Train Sim World 2: S-Bahn Zentralschweiz - Luzern: Sursee Route)

indienova.com/game/train-sim-world-2-s-bahn-zentralschweiz-luzern-sursee-route

这个网络由多条线路构成,其中的 S1 线路以一始建于 1856 年的奥尔滕—卢塞铁路为基础。……在卢塞恩和苏尔塞之间,驾驶 S1 慢车班次区域快车班次,穿梭于城镇与工业区之中,领略森帕赫湖、罗伊斯河与小埃默河的风光……无论你的选择是什么,《模拟火车世界 2》的《中瑞士城市快铁:卢塞—苏尔塞》都会给你带来精彩丰富的体验

坏小孩(Bad Kids)

indienova.com/g/badkids

《坏小孩》是一款叙事轻度解谜的像素游戏,部分游戏剧情根据本人真实童年经历改编。……我也会快马鞭推进制作进度,并在indienova上不定期更新开发日志,尽量在2021上半年制作完毕。……Demo链接:百度盘:https://pan.baidu.com/s/1-KckszRCJzgpT-

小组帖子:地图系统:都市的夹、格、网、带的视角

indienova.com/groups/post/92072

当夹、格其他的地图要素综合连接成为了的一个整体,这就是是大都市的形成。……构成了脱域的单元,这是说玩家从一个,随着游戏的过程而迁移到另外一个或回到过去的,并一步一步到了故事的内核终结……游戏的剧情,作为活动的过程,玩家以他的移动动作,在对的探索互动中建立

小组帖子:地图系统:都市的夹、格、网、带的视角

indienova.com/groups/post/92073

当夹、格其他的地图要素综合连接成为了的一个整体,这就是是大都市的形成。……构成了脱域的单元,这是说玩家从一个,随着游戏的过程而迁移到另外一个或回到过去的,并一步一步到了故事的内核终结……游戏的剧情,作为活动的过程,玩家以他的移动动作,在对的探索互动中建立

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.096 秒(地球人时间)