indienova.com/game/cervus-blade
参与一场场史诗级的战斗,在实战中验证你所掌握的技巧和能力。……《Cervus Blade(鹿飨之刃)》是南加州大学(University of Southern California……要了解世界排名第一的南加州大学游戏项目(USC Games program),请访问南加州大学游戏项目网站
indienova.com/game/wooden-floor
《木质地板》是一款第一人称恐怖冒险游戏,故事发生在一间古老的房屋内,随着游戏的推进,你会逐渐发现,这看似普通的房屋……你无法预测接下来会发生什么,你也不知道你正在往哪里走,一切就像一场噩梦。……游戏特点: - 关卡流程→改变,出现/消失,房屋,走廊,物品轮换- 虚幻 3 引擎打造- 像迷宫一样的房屋以及周围的环境
indienova.com/u/jimmyzhen
热爱游戏的大学狗 /*北京理工大学软件工程大三学生*/
indienova.com/u/ceasia/blogread/31414
只不过这所大学并不是正常意义上的大学,而是有“骑士”“魔法”“虚拟常态”等各种各样天马行空科目的搞怪学校……怎样尽可能在省钱的前提下,满足学生的需求让他们不要挂科退学?……故意不造卫生间,故意不满足学生的恋爱需求,故意在走廊里摆一大堆自动售货机……总之在关卡之外,《双点校园
indienova.com/steam/game/3104230
一款恋爱模拟视觉小说游戏,玩家将扮演一名转校的大学生,在全新的大学校园中,邂逅两位截然不同的女生,体验美好细腻的校园恋爱……大学的美好生活就此开始,你会在学校里遇到两位性格迥异的女孩。这是只属于你们的,独一无二的恋爱故事。……在层层递进的关系中,你会触及到——信任,还是欺骗?真相,还是谎言?亦是真实,亦是虚幻
indienova.com/u/1609969884/blogread/30711
基于以上的思考,本文给出几个通过增加对玩家的长期影响来为游戏增加“意义”的方案:一、排名系统我身边有很多大学生执着于游戏中的排名……,无论是实力的证明还是游玩过程的证明,并在社交媒体上发挥其功能。……成就创造”意义“的条件:要让游戏的成就产生“意义”同样要让其在社交方面发挥作用,同样需要让游戏成就获得社群的认可
indienova.com/u/466348376/blogread/12081
_洞穴_纹理图块_背景_内景:砖,石,木,竹,图块_背景_野外图块_人造物_建筑(大) 大建筑(城堡房屋……不要只看知识,要先从时间开始2019100520191006以陨落小说第一章开始 时间 未来 地点 湖畔大学真黑客宿舍……要点 未来,年轻,科技场景,植被,技术宅房屋内饰
indienova.com/groups/post/1047
实际测试的结果是:“如果没有在最后一个tick满足这个条件”通常它被放置为事件中的最后一个条件,因为如果它是第一个条件……换句话说,“and”块,在“条件1与条件2和条件3 ...”必须全部满足的情况下,才会执行事件的行为。……与此相反,“or”块则是在满足其中的任意条件即可
版本:Early Access
总页数:50
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