indienova.com/u/wyj1998/blogread/26806
预先将地图按照一定的规则划分为多个区域,这些区域彼此连通,并且计算好彼此连通的区域之间的道路的消耗作为权值……2.从几千个正方形组成的障碍矩阵中构造出一张数据量大大减少的带权连通图。 3.……接下去我会继续研究比如策略游戏中一个群体单位寻路算法的改进,因为他们无论起始点是否在同个区域,在带权连通图中总会经过相同的节点
indienova.com/u/whalerider/blogread/23551
类型1=a,圣骑士a=d,枭雄a=c类型2=d,学者d=c,伪善d=b类型3=b,权相b=c,将相b=……0.2金钱类型3 每1点= 0.1名望 0.4金钱类型4 每1点= -0.2名望 0.1金钱我们通过继承权来计算家族声望……,继承权前五顺位,权重分别为 45% 25% 15% 10% 5%继承权优先计算男性,其次计算年龄,且年龄不小于
indienova.com/steam/game/1524290
如果48个关卡全部闯关成功,画廊中会出现一个小小的证书,表扬你的努力
indienova.com/groups/post/30379
人)小团队开发一款偏reguelike的低成本,有程序,本人是策划,UI,动作,特效,杂七杂八,多味一体的游戏开发者
indienova.com/groups/post/30377
人)小团队开发一款偏reguelike的低成本,有程序,本人是策划,UI,动作,特效,杂七杂八,多味一体的游戏开发者
indienova.com/game/wizlite-everybody-loved-rpgs
受巫术的启发,它将怀旧的 RPG 紧张感与快节奏的 roguelite 乐趣融为一体
indienova.com/game/chrono-ark
超时空方舟是一款混合了组队RPG、卡牌构筑、Roguelike要素于一体的单机游戏
版本:Early Access
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