indienova.com/steam/game/1458420
这是一款适用于4至12名玩家的社交演绎游戏,人类必须确定哪些玩家是狼人,并在晚上进行转换之前将其投票出去……一款针对4至12名玩家的社交演绎游戏,人类必须确定哪些玩家是狼人,并在晚上进行转换之前将其投票出去!
indienova.com/steam/game/1688040
置换天空瞬间转换视频中的天空背景,带来不同氛围。对象检测选择静止图像,使用对象检测来创建遮罩。……LUTs & 色彩配对透过配色的方式快速调整画面色调,转换视频氛围
indienova.com/steam/game/3662130
卡牌转换系统:不同类型的牌根据战斗需要,可以被转换/出售/施放/组合
indienova.com/u/joey1258/blogread/2693
Materialize将队列转换为队列的元数据形式,它接受一个IObservable<T>……并将其转换为IObservable<Notification<T>>。……char,selector方法将返回一个带有单一值的char队列:这里的1将被转换为“A”:SelectMany
indienova.com/u/snnui85/blogread/30262
攻略有不到位的,大佬别喷我龙印推荐都买身体部位,戒指项链武器尽量别。因为这些是加伤害的。……静止不动时,每秒提高暴击1%移动后重置移动时每秒提高暴击1%静止时重置萌新大佬勿喷
indienova.com/steam/game/1091460
是我个人色彩非常重的一款动作元素为主的第三人称角色扮演游戏,主要由我个人使用UE4开发,目前历时两年,本游戏的研发过程全程在bilibili网直播……玩家可以通过自身的机动性完全转换关卡的通过思路富有挑战,风格各异的敌人:本游戏中有多种富有挑战性的风格各异的敌人
indienova.com/u/15361247966/blogread/7797
游戏从哪里来,哪里会有游戏?游戏本无游戏,人本无所游戏。游戏从哪里来,哪里会有游戏?
indienova.com/u/asukalin/blogread/31557
动不动就错过关键支线,动不动就错过关键道具,动不动就弄死关键NPC,让人都没法放下心沉浸推剧情,逼得我
indienova.com/steam/game/269330
Howls Moving Castle, My Neighbor Totoro) 推荐:又一款基于时空转换设定的平台动作游戏
版本:Early Access
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