indienova.com/u/mnikn/blogread/30092
然后随着开发过程不停改对应的设计文档,记得这设计文档至少改过 5~6 次了,我一开始设计的大纲和现在这游戏名字甚至都对不上……开发工具链的不够完善其实更多会影响我自己的开发速度和开发体验,例如对话要怎么管理、美术资源怎么导入这些……不过安利一波 pico-8 做初步的原型开发还挺不错的,也许之后一些游戏的开发我会用 pico-8 做原型
indienova.com/steam/game/2769320
闪转腾挪庆龙年!现在购买《幽灵行者 2》的第二个 DLC——巨龙包!……闪转腾挪庆龙年!现在购买《幽灵行者 2》的第二个 DLC——巨龙包!
indienova.com/u/%25E4%25BD%2595%25E4%25B9%25BE%25E4%25BD%2595%25E4%25B9%25BE/blogread/34426
怎么回事?为什么手上秋天的第一杯奶茶突然不香了?……怎么办,要是不能干净香喷打游戏,怎么能清爽上分拿MVP呀!
indienova.com/game/host-security-guard
就算面对的是不祥预感与加薪的两难,最后还是在文件上签了名字。……最喜欢早苗做的美味餐点与好喝的酒。……因为在当然怎么感觉都很诡异的研究设施的警卫,用着走钢索的心情在上班。十分重视在共享公寓里的幸福生活
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/34063
爱丽丝奇遇·黑暗结界》,舞台剧于6月22日就已经开启,将一直延续到10月29日,这次咱们就一起来看看是怎么回事吧……民以食为天,看完舞台剧怎么能够不吃点东西呢?彩虹岛除了沉浸式舞台剧,还推出了主题餐饮快闪店。……等等,这个菜单名字看起来好眼熟……舒克利生巧克力、黑月公主独家鸡翅、探险家协会特级牛扒,这游戏中的元素怎么跑到现实里来了呀
indienova.com/game/a-bit-of-tactics
将这一点转化为你的优势,探索地牢,击败它们的首领并获得奖励
indienova.com/steam/game/2361760
爱做白日梦的主人公常常写下一些邪恶的想法在日记里,某天不小心被发现后,班上的新同学或是老同学都开始围着他转
indienova.com/game/real-anime-situation-2
爱做白日梦的主人公常常写下一些邪恶的想法在日记里,某天不小心被发现后,班上的新同学或是老同学都开始围着他转
indienova.com/u/goldenxalucard/blogread/35794
一转眼上次发日志是4月末了,重新上班当牛马也有一段时间了,起码人不会饿死,所以游戏也会继续开发,又重新回到了以前晚上下班回家开发的时间节奏……对话系统做好自然要衔接之前已经做好的关卡,所以这几个月一直在串联关卡,修改报幕,过场,确定一些关卡中要用的数据做存储与读取……,打包出来的游戏运行起来效果还可以,游戏容量大概在7g左右,优化也算正常,然后我也在测试打包完的版本哪里有
版本:Early Access
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