indienova.com/u/duc404/blogread/9593
在这一步骤中你需要针对很多问题做出决定:你的地图要怎么玩?……每支队伍从出生点到阻塞点再到目标点都要花费多少时间?……从出生点到遭遇阻塞点并开始对抗要花费多久?每只队伍的出生点会有多少主干道?它有多少连接区域的通路?
indienova.com/groups/post/100390
jxp080621 (诚寻美术大佬合作)商业项目勿扰,只想找个小团队(或自己组建一个)安安静静做游戏,最好是大家都不怎么缺钱的那种……(相对没那么可控),还有在同等体量的玩法下美术和音乐的高水准表现都算吧~其实做独立游戏真心不是什么赚钱的好差事……,相信大家多多少少还是希望能从游戏性的角度出发希望有更多的投入,以此来证明自己,让自己变得更强大,从而提升成功的概率
indienova.com/groups/post/423
“我去到了/indie-focus-xx-xxxxxx-beyond-limbo/,我凝视着里面的图片……-INSIDE#加不加,-加不加还有过了的那4个人是托吧,肯定是的 trombe: "我凝视着里面的图片……虽然我也还没过 Rinncewind: @InDie#0 请提示第十关要怎么过
indienova.com/steam/game/17570
你可以选择拥有一只木制假腿和攻击性鹦鹉的海盗船长,选择配备一套完美铠甲和一把强大巨剑的重装骑士,或者作为渴求战斗的
indienova.com/game/sprill-the-mystery-of-the-bermuda-triangle
Liška Ryška - Záhada Bermudského trojúhelníku, Сприлл
indienova.com/game/trash-patrol
, Jeannette Schwalm, Marcell Tóth, Tran Khiet Van Ho
indienova.com/game/we-cheer
开发:Machatin, Land Ho!
indienova.com/steam/game/2197812
莱顿湖网纹Spray- 莱顿湖蕨纹Spray- 莱顿湖松木纹Wood- 莱顿湖胡桃纹Wood- 莱顿湖枫叶纹
indienova.com/groups/post/29761
貌似是每次出生地点那个房间是特殊房间(独立绘制的),这个房间有4个走廊,然后地图是按照4个走廊延展出的空间再做随机生成……不知道有没有大佬能指点指点,具体怎么个做法
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.042 秒(地球人时间)