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这个系列很好的一点是告诉了你一款游戏的关卡设计究竟好在哪里,以及背后的考量。……当然拿去作为谈资也是很好的。……#看看别人的朋友圈#系列

我的一个多重人格朋友

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我一生的时间,是别人的七分之一,生命的厚度却是别人的七倍。因为这具身体里住着七个“我”。……7本笔记本破解发生在何舟身上的一宗宗惊悚事件推理俱乐部的主持人,引导名侦探推理所有的事件在何舟小时候一同绑架的另一个小男孩

囍(Xi)

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处处透露着诡异与蹊跷,空无一人的酒席,走不出去的回廊,误入鬼宅的“你”真的还能逃出去吗,幸运的是这宅子里还有别人……处处透露着诡异与蹊跷,空无一人的酒席,走不出去的回廊,误入鬼宅的“你”真的还能逃出去吗,幸运的是这宅子里还有别人……这宅子里的似乎不是人...到底谁说的是真话,我分不清,我真的分不清啊...登场人物游戏特色        买来的少女许配给阴魂

翠之海(Endless Jade Sea: Midori no Umi)

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擅长缝纫,常常为这里的孩子们衣服。   比其他人都要亲近みちる,总是和知纱吵架。   ……不知道自己是谁、不知道这是哪里,并对这个事实感到畏惧,却把这份不安发泄到周围人的身上。   ……讨厌被别人命令、强制做什么。   

小组帖子:策略战棋;小团队需求。

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发起:Gabriel666 我已经构成一个不错的世界背景;玩法和很多构想,很想加入别人的团队,或者有自己一起游戏的小团队……qq;2518872241需要-美术,程序,ps本人也是在读大学生,说实话,快毕业了,希望自己能真正点什么

午夜乱斗(NightBrawl)

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有亮光别人也会看到你,也可以躲在角落等别人来守株待兔。一切都取决于你的选择

KinoStone:《Blood,Sweat and pixels》笔记1

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QA的职业素养一方面是技术基础,另一方面应该有更加艺术性的素养,懂得哪里不好玩,哪里给予玩家的体验还不够……designer都是早年作为QA出身,QA的发展途径远比目前要多得多,特别是在国内,很多QA的发展严重低估了

Gondola 的冒险(Gondola's Adventure)

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哪里跌倒,再从哪里爬起来。尝试从诅咒的矿井向在天空的女皇城堡逐步攀爬

请救救我(Help me please)

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你不能和僵尸谈判,你不能贿赂或者许诺一些回报,它们会慢慢地但一定会跟着你,无论你走到哪里,都会毁掉你。……躲避僵尸是不可能的,它们总能感应到你躲在哪里,很快就会追上你。……一次又一次,你会死,地雷炸死,掉进陷阱,或者你的肉体会被僵尸撕碎

Gondola 大冒险:单人 & 多人版(Gondola's Adventure - Single Player & Local Multiplayer)

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哪里跌倒,再从哪里爬起来。尝试从诅咒的矿井向在天空的女皇城堡逐步攀爬

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