indienova.com/game/sakura-knight-3
在密林深处的一片空地上,那里万物枯萎、寸草不生。……她把别人看得比自己更重要,总是自顾自地激动起来。……一名别扭又狡诈的猫娘,视金钱高于一切,并且可以毫无负罪感地利用别人
indienova.com/game/the-ninja-warriors
请使用苦无与手里剑做为武器,打倒阻挡在前的敌人并前进吧
indienova.com/groups/post/100026
我也不喜欢,但是自己做就很有趣。……为什么我要让别人有更多的机会接触我、并因而认识我,并从中获得享受呢?不,无法接受。……但与其就此开战,不如还是先继续玩一会儿“对话过家家”——继续装成是“我们大家”的一员在讨论区里毫无意义地有说有聊多几年罢
indienova.com/u/cfanyjr/blogread/28214
自主权 技能学习 关系网自主权是一种对自己行为负责的感觉。……角色定制在角色扮演类型的游戏里是一个很强大的功能,因为游戏中,玩家必须模仿一个角色,在一个你不能引起共鸣的身体中做这件事并不容易……角色构建完成,经过一个短的叙事情节后,你留在了一个巨大的世界中,只有一个NPC建议你要去哪里
indienova.com/steam/game/337480
的创作者制作,这款新游戏设有可由 1 到 4 名玩家操作的合作模式,在游戏中你要不断向别人肚子上捅刀子
indienova.com/game/countryside-life--1
可以在海边或河里钓鱼,把钓到的鱼交给别人烹饪,也可以建造属于自己的秘密基地
indienova.com/game/sniks
只有一个问题:它们在吃东西的时候总会挡住别人的道
indienova.com/game/resident-evil-village-cloud-version
在《Resident Evil》主系列的第 8 部作品中展开一场令人毛骨悚然的绝命拼搏。……伊森一家的平静生活又再一次被卷进了混乱之中,而打破这种平静日常的不是别人,正是克里斯·雷德菲尔
indienova.com/u/blueseak/blogread/17697
立绘的虽然可以自己画,但是耗时极大,还是直接用别人的资源比较好。……现在越发觉得做的不是很有趣,准备弃坑。……那么这次就当做是技术上的尝试吧,在开下一个坑时,应该可以做的更好
indienova.com/u/gaonankai/blogread/34260
在战斗时,如果角色被击倒,有35%概率会弄丢自己手里的武器。……之后是做武器拾取功能,这里遇到了一些麻烦,因为角色的动画是在一开始根据武器进行设置的,所以为了防止在武器变动时人物动画出现奇怪的想象……到此在表现上弄得差不多了,真正麻烦的是数据逻辑
版本:Early Access
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