瞎聊:在游戏研究的纷杂方法之中,最基本的是开放的学习态度

indienova.com/indie-game-news/open-mind-is-the-nessasary-for-game-studies/

能否触及到交互层关键在于文本的外延在哪里。……想入门者应该怎么?所以有些人会倾向于认为游戏研究是一个领域,而非学科。……话语权就是你觉得游戏应该是什么样的

猫熊先生-炒鸡牛工作室:炒鸡牛工作室的Fantamal开发日志00

indienova.com/u/zzxxccvv951/blogread/23271

然而我感觉还差那么点儿意思。于是我想了想之前玩过的游戏,梳理了一下。……怎么呢?那时候是高考时节,考大学这个词慢慢就在脑子里形成了,然后头脑风暴一发不可收拾。……听起来就有哪里不对。。之前也想过一些名字

小组帖子:炒鸡牛工作室的Fantamal开发日志00

indienova.com/groups/post/43425

然而我感觉还差那么点儿意思。于是我想了想之前玩过的游戏,梳理了一下。……怎么呢?那时候是高考时节,考大学这个词慢慢就在脑子里形成了,然后头脑风暴一发不可收拾。……听起来就有哪里不对。。之前也想过一些名字

小组帖子:炒鸡牛工作室的Fantamal开发日志00

indienova.com/groups/post/43426

然而我感觉还差那么点儿意思。于是我想了想之前玩过的游戏,梳理了一下。……怎么呢?那时候是高考时节,考大学这个词慢慢就在脑子里形成了,然后头脑风暴一发不可收拾。……听起来就有哪里不对。。之前也想过一些名字

叽咪叽咪:日啖人肉三百块,阿拉斯加欢迎你

indienova.com/u/gimmgimm/blogread/2037

阿拉斯加是什么地方呢?……美国国家旅游局官这样描述:“冰河世纪的巨大冰川和丰富的野生动植物,纵观整个地球也没有地方可以与阿拉斯加相提并论……在阿拉斯加中,饥饿和温度是关乎生死的两项指标,如果你问我喝水怎么,抱歉,我也不知道为什么幸存者们不用喝水

方程:风来之国中途随笔

indienova.com/u/asukalin/blogread/30143

但除此之外,他们哪里都不像了。…………呃,我的意思是,《风来之国》太严肃,缺乏童真,缺乏幽默感,缺乏在LISA、OMORI、Undertale

BEAVER RAMPAGE

indienova.com/steam/game/3655380

🦫 BEAVER RAMPAGE进入一只凶猛海狸的世界,释放混乱,走到哪里都能带来破坏!……咬人(字面意思)。像专业人士一样啃树。用收集的木材建造木桥。摧毁木制建筑,好像明天不存在一样

恐怖源自像素 The Last Door

indienova.com/indie-game-review/fear-from-pixels-the-last-door/

这没什么不好意思的,我必须要承认,独自一人玩这款游戏的时候,我确实被惊吓到了几次。……将玩家的吸引力从惯常的对画面的关注转移到故事和氛围上去,物品的寻找变得容易,因为缺少细节的画面会让你比较容易发现哪里与众不同或者比较特别……但是总的来说,如果你把玩游戏的心态放到感受游戏上的话,这些都不是什么问题

我们采访了唯一在 Klei 工作的中国人

indienova.com/indie-game-news/the-only-chinese-girl-in-klei/

Klei 新作 Hot LavaKlei 内部有 Game Jam 这种活动吗?……Klei 砍掉的项目多吗,标准是什么?据我所知是砍过的,好像标准是不好玩就砍。……在 Klei 最大的收获是什么?应该就是游戏的态度吧,用心做好玩的东西

风之恋(Wind Love)

indienova.com/game/wind-love

“但是怎么?我能做什么呢?”“我根本查不出是谁欺负她的!”

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.057 秒(地球人时间)