indienova.com/u/amcones/blogread/1120
我们策划也开始探讨详细的系统,看到大家对切换角色的游戏有点厌倦,我想出了一个新的战斗系统,欲知详情且听下回分解~刚才也改了游戏名字……原来的名字源于游戏的一个系统,现在考虑起来似乎不够切题,因此改成了现在的名字
indienova.com/u/ekira/blogread/1375
(真的很草的草稿) 那么既然开始搞了就还是搞个企划标题吧……把前面的名字也改了看起来方便一点。……2、上供一定数量的某个基础属性后,根据你上供的数量,和神类别的加成/减益,增长1-3种另外属性。……名字放在下面。左边部分大概占画面的三分之一左右。右边上半部分:信仰值/神的心情。信仰值:数值形式
indienova.com/steam/game/2590940
STEAM_APP_IMAGE}/extras/微信截图_20230909010940.png游戏里面也有结婚系统和子女系统……,随着游戏的推荐,会出现很多新的武将,子女能力会随着父母的能力而产生
indienova.com/steam/game/2690170
美人系统让你能够攻略各种类型的美人,体验古代爱情的魅力;门客系统让你能够结交各种类型的门客,共同谋求发展;子女系统让你能够培养自己的子女
indienova.com/history/502
欧版则直接用了这个特殊小队的名字 Jackal(豺)作为游戏的名字,后来大家觉得 Jackal 这个名字简单直接……赤色要塞)》,这就成为了《赤色要塞》这个名字的由来。……Wiki 上说本作曾在国内推出过一个同名手游,引用链接还是已经不存在的科乐美中国官网(已经成为了谜之鸡汤美文网
indienova.com/u/zuogeneral/blogread/3442
网戒中心的最大来源在哪里,是学校,是一批批所谓不爱学习,不会学习,以及不想学习的孩子们。……我们终将证明他们是错的,子女并不归父母所有。……罪魁祸首其实不是人,而是中国上千年来形成的种种,从父母对子女绝对的掌控权到唯利是图唯己是图的心态
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网戒中心的最大来源在哪里,是学校,是一批批所谓不爱学习,不会学习,以及不想学习的孩子们。……我们终将证明他们是错的,子女并不归父母所有。……罪魁祸首其实不是人,而是中国上千年来形成的种种,从父母对子女绝对的掌控权到唯利是图唯己是图的心态
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