GDC 2017 技术选荐合辑

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一次参加 GDC 是七年前。……预制作周期一个英雄的制作周期是 9 个月,开始实际成品之前的所有阶段(统称为预制作阶段)的时间加起来……lambda 表达式的方法,保留了以前的线性逻辑,(好思路)跟这个相比,几年前的那套初级机制简直不值一提(实现功能的基础追求简单优雅和有效

时间之锁 VR 2(Time Lock VR-2)

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旅行时,可能会出现问题。TimeLock VR游戏系列的神秘版本。……旅行时,可能会出现问题。梦中,玩家见到他的祖先,要求释放他的灵魂。找到他的灵魂被囚禁元素在哪里

LTaoist:做游戏 = 冲动 + 技能

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事实一般的无论是商业游戏还是独立游戏的制作中,是否就是“策划+程序+美术”的三元关系呢?……游戏等于策划+程序+美术的说法,本身是一种历史,他所反映的,实际是游戏工业的自由主义状态,实际是资本的代理人……“三元关系”实际上在今天已经解释不了什么是“玩家”,他对“玩家”的认识实际只剩下了一大堆的“感性冲动

游戏设计与游戏性(二):动态难度

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动态难度是一个关于理解游戏设计与游戏循环,找出如何以及在哪里允许玩家自行调整难度来适应他们的水平与期待的问题……还有《被动拳之道》(Way of the Passive Fist),这款横版清关游戏难度设置给予了玩家极大的自由度……游戏难度设计,这无疑是最佳选择

思维牢房(Mindcell)

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Mindcell 是不久的将来的世界中的第三人称冒险。……迫害者不会放过这个逃亡者,无论他要去哪里。而且前面还有一场严重的对峙

二狗子:Eschaton Taxi/艾斯彻顿的士剧本

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这个剧本最早是cgj写的,团队里一共四个人,我负责了世界观和剧本的撰写,边写的同时也和大家一起交流沟通设定的详细内容……艾伯特:他们会没事的【蓝色】我们只能这样【蓝色】美好的生活等着我们【黄色】安妮:1,2- 我们要去哪里……艾伯特:-那你又要去哪里?维克多:-我嘛……我通过了Elysium的选拔,要去大都办理入住手续

FANTASIAN 新次元(Fantasian Neo Dimension)

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主角 Leo 一个充满机器的陌生地方醒来。他不知道这是哪里,也不记得自己为什么会在这里。……战斗 本作战斗的关键是操作 Skill Trajectories,尽可能卷入更多敌人,有效率地将敌人一打尽……■ 原野 融合 CG 与超过 150 座手工袖珍模型的美丽原野上完成各式各样的任务,找出隐藏道具

顺子:GMS2每次版本更新都卡住?如何手动下载GMS2的runtime工具

indienova.com/u/lazyeo/blogread/4185

实际,版本更新所花费的时间,主要都耗了下载,因为国内链接yoyogames的服务器的速度很慢,所以每次更新都会花费巨量的时间来下载并不算大的文件……download,所以如果发现复制到地址栏打不开的话把末尾的downloads换成download试试,可能是官网打错了注……注:亦可通过官网的runtime RSS订阅地址下载最新runtime的所有RSS,地址如下:http

小组帖子:GMS2每次版本更新都卡住?如何手动下载GMS2的runtime工具

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实际,版本更新所花费的时间,主要都耗了下载,因为国内链接yoyogames的服务器的速度很慢,所以每次更新都会花费巨量的时间来下载并不算大的文件……download,所以如果发现复制到地址栏打不开的话把末尾的downloads换成download试试,可能是官网打错了注……注:亦可通过官网的runtime RSS订阅地址下载最新runtime的所有RSS,地址如下:http

小组:游戏杂图铺(创建人:MrUp)

indienova.com/groups/182

有关游戏的设定图、趣图、杂图等一切,如果你想分享出来但不知道该去哪里,这个小组就是你的归宿

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