孔小菜:九十年代不良少年模拟器《坏小孩》Steam商店页面上线,求愿望单

indienova.com/u/nevillekong/blogread/28563

pan.baidu.com/s/1-KckszRCJzgpT-5ydIH0AA提取码:2k7a《坏小孩》是我一个人开发游戏……开发这款游戏之前,我没有任何游戏设计经验,只有一点编程基础,单纯靠自己感觉设计游戏,部分游戏剧情也是根据小时候经历或者听闻事件改编……,所以我花了很多时间在细节优化,让它看起来没那么粗糙,更加接近一款成熟游戏

狗头:二十年前的那个小学生,把游戏做完了

indienova.com/u/dogtwo/blogread/33774

谁知道几年以后,我便成了他,那个在gamejam,给学生展示他自己做的游戏,已经工作了好几年,神秘客……在工作第三年,我已经放弃了很多项目,这些项目即便是一个人全职做完,也需要好几年时间。……当时起名字的时候有朋友劝我改个名字但是我最终还是选择这个名字既然这是一个小学生设计游戏就沿用这位三年级四班小朋友起的名字

Craftica

indienova.com/steam/game/1213450

这是一款完全由一个人开发独立游戏。……实际,这些建筑和开物天工所有其他模型都是在游戏里通过程序自动生成。……村庄和玩家之间亲和度以随机方式初始化

WEIRDO:浅谈游戏,关于我的心得

indienova.com/u/2494460584/blogread/25217

游戏用处究竟在于哪里? 我观察到一个很有趣现象。……因为欲望有可能被满足(我爸给我iphone手机了,耶!)……一个梦想着一款属于自己游戏的人,怎么会自问自答『也许舍弃游戏,是一个人成熟标志』

探险顽皮动物园(Zoo Park Story)

indienova.com/game/zoo-park-story

于 SNS 也大受世界瞩目,来吧,靠你经营技巧来朝五星级动物园迈进吧!……如果养殖场内只有雄性的话,就借由探险或介绍所来帮牠们寻找雌性伙伴吧。……动物可以透过紧张雇用交涉而成为伙伴,要帮牠取一个专属的名字

逾期之日(Prosrochennyy)

indienova.com/game/prosrochennyy

身体不过是一个容器。他用随手可得食物填满自己,就像在清单打勾。……关于那些没人听见噪音,关于那些不被看见障碍,以及那些从未被说出口挣扎。……这个故事没有说教,只有一个人在你身边陪你坐一会儿。 一部关于解离、饮食失调与被遗弃视觉小说

沃姆斯传说:午夜新娘(Twilight bride :VORMSLEGEND)

indienova.com/steam/game/1995680

为什么这款游戏?……,这次《沃姆斯传说:午夜新娘》我们不再着重恐怖元素,在这里只有诙谐幽默故事。……《沃姆斯传说:午夜新娘》是开发团队每一个人的心血,整个研发过程中,大家都在尽力让游戏变得更有趣、更好玩

会员:OumuamuaZ

indienova.com/u/oumamuaz

从小学就已经开始制作游戏我从未放弃!游戏是我梦想!我会一直坚持下去! 当然!……我非常希望能在网络遇到志同道合朋友和我一起创业!一起游戏!真心才是这个世界最宝贵财富!……因为一个人要做十个人活,实在是把自己干成一个大沙貂了!

执着学园(執着学園)

indienova.com/steam/game/3236000

在学校度过日子里,原本平静安宁生活变成了血流成河尸山血海......……我想和你一起玩很多年......” “......我不会让你走” 我以前在哪里听过这些话 很久以前有人对我说过的话……在远离城市深山里 有一所神秘学院 那里唯一衡量标准 就是一个人是否具有病态特质

一块钱游戏:写在《孤独旅途》发布前

indienova.com/u/oneyuangames/blogread/5106

《孤独旅途》是我个人第一款发布作品,从设计到美术到程序,都是我一个人完成,除了背景音乐是请了同校师妹帮忙……更加感觉架无望,于是下去动力更小了。……真的很感恩,steam架游戏不需要版号,不需要其他繁杂流程,我一个人也可以做完所有发布相关事情

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.151 秒(地球人时间)