indienova.com/u/nevillekong/blogread/28563
pan.baidu.com/s/1-KckszRCJzgpT-5ydIH0AA提取码:2k7a《坏小孩》是我一个人开发的游戏……开发这款游戏之前,我没有任何游戏设计经验,只有一点编程基础,单纯靠自己的感觉设计游戏,部分游戏剧情也是根据小时候经历或者听闻的事件改编……,所以我花了很多时间在细节的优化上,让它看起来没那么粗糙,更加接近一款成熟的游戏
indienova.com/u/dogtwo/blogread/33774
谁知道几年以后,我便成了他,那个在gamejam上,给学生展示他自己做的游戏的,已经工作了好几年的,神秘客……在工作的第三年,我已经放弃了很多项目,这些项目即便是一个人全职做完,也需要好几年的时间。……当时起名字的时候有朋友劝我改个名字但是我最终还是选择这个名字既然这是一个小学生设计的游戏就沿用这位三年级四班小朋友起的名字吧
indienova.com/steam/game/1213450
这是一款完全由一个人开发的独立游戏。……实际上,这些建筑和开物天工所有其他模型都是在游戏里通过程序自动生成的。……村庄和玩家之间的亲和度以随机的方式做初始化
indienova.com/u/2494460584/blogread/25217
游戏的用处究竟在于哪里? 我观察到一个很有趣的现象。……因为欲望有可能被满足(我爸给我买iphone手机了,耶!)……一个梦想着做一款属于自己的游戏的人,怎么会自问自答『也许舍弃游戏,是一个人成熟的标志』
indienova.com/game/zoo-park-story
于 SNS 上也大受世界瞩目,来吧,靠你的经营技巧来朝五星级动物园迈进吧!……如果养殖场内只有雄性的话,就借由探险或介绍所来帮牠们寻找雌性的伙伴吧。……动物可以透过紧张的雇用交涉而成为伙伴,要帮牠取一个专属的名字喔
indienova.com/game/prosrochennyy
他的身体不过是一个容器。他用随手可得的食物填满自己,就像在清单上打勾。……关于那些没人听见的噪音,关于那些不被看见的障碍,以及那些从未被说出口的挣扎。……这个故事没有说教,只有一个人在你身边陪你坐一会儿。 一部关于解离、饮食失调与被遗弃的视觉小说
indienova.com/steam/game/1995680
为什么做这款游戏?……,这次的《沃姆斯传说:午夜新娘》我们不再着重恐怖元素,在这里只有诙谐幽默的故事。……《沃姆斯传说:午夜新娘》是开发团队每一个人的心血,整个研发过程中,大家都在尽力让游戏变得更有趣、更好玩
indienova.com/u/oumamuaz
从小学就已经开始制作游戏的我从未放弃!做游戏是我的梦想!我会一直坚持下去! 当然!……我非常希望能在网络上遇到志同道合的朋友和我一起创业!一起做游戏!真心才是这个世界最宝贵的财富!……因为一个人要做十个人的活,实在是把自己干成一个大沙貂了!
indienova.com/steam/game/3236000
在学校度过的日子里,原本平静安宁的生活变成了血流成河的尸山血海......……我想和你一起玩很多年......” “......我不会让你走” 我以前在哪里听过这些话 很久以前有人对我说过的话……在远离城市的深山里 有一所神秘的学院 那里唯一的衡量标准 就是一个人是否具有病态的爱的特质
indienova.com/u/oneyuangames/blogread/5106
《孤独旅途》是我个人第一款发布的作品,从设计到美术到程序,都是我一个人完成,除了背景音乐是请了同校的师妹帮忙……更加感觉上架无望,于是做下去的动力更小了。……真的很感恩,steam上架游戏不需要版号,不需要其他繁杂的流程,我一个人也可以做完所有发布相关的事情
版本:Early Access
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