小组帖子:本组置顶

indienova.com/groups/post/29018

, 像素小组一般在用Aseprite(两款软件价格在steam只差了50rmb)而且极其可能这个组最后会变成只有我自己在发内容死组……并且介于我没用过Aseprite, 所以打算先写一些Pro Motion NG有什么特色功能帖子,……Pro Motion 官网Pro Motion Steam页面油管官方介绍片,官方UP哪里可以找到更多像素字模板

猎户座沙盒加强版(Orion Sandbox Enhanced)

indienova.com/steam/game/929670

你会在一个2D世界探索,用收集到资源建造房屋、打造工具、武器和盔甲。……任何你需要的东西都可以拿来使用-木头、石头、钢铁、泥土,还有其他很多能在这个星球找到东西。……选择自己脸和发型,可以胡子,甚至添加一些伤疤作为战斗几年。你角色完全由你决定

Epic 商店游戏发布流程+Unity SDK接入教程

indienova.com/indie-game-development/how-to-publish-a-game-on-epic-store-and-unity-sdk-access-tutorial/

不过这一步我是完成了操作,创建工作室官网并绑定品牌设置流程如下:1.在域名 txt 地址解析处粘贴上……2.不管后台是什么,主机需要支持 https(对,仔细看会发现要 https 开头网站),并且需要一个主页网页和一个……,网封装得很烂,我使用是网络开源 Unity 封装版本:https://github.com/

策划的自我修养(五):练习自上而下设计

indienova.com/indie-game-development/game-design-theory-the-self-cultivation-of-a-game-designer-5/

什么是“”既然说是自上而下,那上面自然有一个源头,而且也只能有一个,才能慢慢像推理出金字塔结构一样整个游戏玩法体系……做到目标体验举个《AFK》例子,它预期体验是轻松挂机游戏,这个轻松需要体现在“策略简单”,所以它可以简单调整站位就能打过较难关卡……这就很考验设计者对情绪波动感知,知道哪些具体设计能产生什么情绪波动,这种情绪又能产生什么行为

GWB-腾讯创意游戏合作计划:玩家卡关是开发者的失误?让游戏即时反馈成为最好的老师

indienova.com/u/gadqq/blogread/29669

这就是我们为什么需要引入反馈,也解释了为何不同游戏类型和设计会需要差异化反馈。……这也适用于具有随机结果事件。不是要告诉玩家结果会是什么,而是要告诉他们有哪些可能发生结果。……,越能为玩家提供便利

萝卜:如何在steam上发布一款东方project同人游戏

indienova.com/u/a4678077/blogread/4881

所有事情都要自己做(日本和海外税务,对Valve社的手续,等等)通过由上海爱丽丝幻乐团许可发行商……我已经知道渠道了,那么需要注意什么呢?……所以音乐ost、dlc小说资料集这类疑似擦边东西还需要谨慎在steam进行发布

如何在steam上发布一款东方project同人游戏

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通过由上海爱丽丝幻乐团许可发行商 STEAM优势1:麻烦的手续会有发行商来负责优势2:ZUN 会得到分成……我已经知道渠道了,那么需要注意什么呢?……所以音乐 ost、dlc 小说资料集这类疑似擦边东西还需要谨慎在 steam 进行发布

向上!(Only Up!)

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只有!。发行日期:2023-05-24。……成龙就是要学习,要到一个新的地方,你必须先做一个跳跃,离开地面,不知道未来会发生什么…… 武士没有目标……该游戏需要集中精力和耐心,但请记住……一万步旅程从第一步开始……

蛋世界(Eggoria)

indienova.com/steam/game/1078640

我正在联系steam来纠正这个错误这个游戏现在版本是抢鲜体验,没有什么bug但是内容还不够正式发行。……,直到吞噬一切*这是个建设类游戏,要修建很多建筑*也需要做采集材料,做研究,等没完没了事*危险!……*有必要的话,要把心脏插在木桩子*有必要的话,要被整个献祭给乱七八糟神*每隔一段日子还会有诡异血红眼睛盯着你看

十六进制(Hexceed)

indienova.com/game/hexceed

这是一款轻松好玩六边形益智游戏。该游戏在经典游戏基础上进行了创新,不再需要猜测!……揭开一个个六边形,解密哪些区域是安全哪些区域隐藏着危险!放松身心,并获得奖励!……每个关卡都通过其独特布局构成一个新的谜题,等着你来解开!随着你一步步解开谜题,你将拼出整个地图!

版本:Early Access


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