indienova.com/u/java/blogread/7897
大体上就是说,每个物品有自己的名称(名称要和数据表的行名称相同!千万记住!)……他的名称在可混合物品数组里排第几,然后我们得到了一个整数,也就是物品在可混合物品中的排名,随后通过这个排名得到找到新的合成物的名字……(之前说过两个数组的可混合物和新合成物的名字要对应位置),然后这个名字因为和数据表的行名称相同,所以可以在数据表节点上直接连接
indienova.com/steam/game/521560
既能吹拉弹唱、又能穿越时空解开科学难题,可惜这拨人性格上多少都有点儿……容我慢慢道来:加兰德作为唱诗班首席……,加兰德大多数时间都发挥得非常出色,失误极少。……弗里瑟 任何事情的决策,只要加一句“要不用科学的方式选择?” 弗里瑟一定会无脑选择之
indienova.com/game/sakura-isekai-adventure-3
对于一个习惯了奢华的城市生活的女孩,米娜并不适应在森林里摸爬滚打加风餐露宿的旅程。……绯红完全不担心面对恶魔女王,事实上,她一直期待着给菲奥雷一个教训,要把她打得屁滚尿流。……作为一个存在几百年,甚至上千年的独特种族的一员,没人知道菲奥雷有多少岁,甚至不知道她来自哪里
indienova.com/game/umineko-no-naku-koro-ni-saku-nekobako-to-musou-no-koukyoukyoku-limited-edition
うみねこのなく頃に咲 ~猫箱と夢想の交響曲~ 完全生産限定版
indienova.com/groups/post/29814
发起:亿码网 由深圳市互联网文化市场协会、广东省游戏产业协会指导,游戏陀螺、陀螺财经、正中企业服务联合主办的……其实它是不合理的,一点都不合理,针对这种情况我们怎么办?……从外界得到的反馈是竞品也在做这个词,大家都在抢这个词,自然就上不去,然后就要无限地增量……我们希望做的是能明晰这个关键词做上去到底需要多少成本
indienova.com/groups/post/151
不存在的美术很带感啊 Jerry Zhao: 光好赞 高鸣 蜡烛人挚友: @TantonXHX#1 别这么说,还得做美术呢………LoL 高鸣 蜡烛人挚友: @ayame9joe#2 加了bloom,用HDR渲染 π: @高鸣 交典创艺
indienova.com/u/isvr/blogread/25515
经过几个月的调整,终于推出可以测试的第一个版本了,欢迎加群咨询
indienova.com/game/viking-heroes
当英勇的维京人家族踏上拯救米德加德的史诗旅途时,邪恶力量就已经失去了胜算!……Everand 和 Boromere 兄弟将与 Helga 和 Brunnhilde 姐妹首次联手对抗在米德加德释放毁灭风暴的邪恶巫师……在神秘的伊格德拉西尔树的枝芽中探索视觉上令人惊叹的世界,在完成任务和与时间赛跑以获得奖励的同时,潜入水下王国感受令人敬畏的美景
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/21170
怕不是一个媒体开始捧,其它也跟着开始捧,实际上没有几个人真的玩过。……而这个游戏明显是有媒体先告诉你了,这游戏哪里好,哪里有深度,你再去玩的,如果没有人提前这么讲,只会玩得一头雾水啊……我来假装评论一下:吃相难看,就几个像素黑白就卖36,巫师3打折都才卖多少?坑爹玩意
版本:Early Access
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