indienova.com/u/salmon/blogread/5120
在看展示的三个多小时中,我一直脑里想的就是这句话:全tmd是大尾巴狼。……写完之后我就发现,这和我最初想的,那种“言不由衷”的感觉不符合,甚至掩盖了最初的设计目标,变成了一个只是带有叙述诡计的……我写完这一节,已经下午六点左右了,我其实已经隐约感觉到做不完了。马上开始着手最后一节,与父母的谈话
indienova.com/u/gamedesignoverseas/blogread/5207
(她之间以为我不清楚ETC项目的偏重点是游戏,所以再三确认)说说你的一个优点和一个缺点吧。……(R姐无明显表情变化,同时做笔记)R:好的,那你是为什么决定出国的呢?……,我想这非常取决于我在master经历中学习到了什么
indienova.com/groups/post/2134
(她之间以为我不清楚ETC项目的偏重点是游戏,所以再三确认)说说你的一个优点和一个缺点吧。……(R姐无明显表情变化,同时做笔记)R:好的,那你是为什么决定出国的呢?……,我想这非常取决于我在master经历中学习到了什么
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/1656
每天想玩的时候就玩,想看综艺就看,没啥事做的时候我就写代码做游戏。这才是自由的生活嘛!……最重要的是《商人传说》让我给家里暂时能有一个交代,我又能在家苟活一段时间了!!!……《商人传说》又名《疯王子不想上班想追寻自由的紧急自救计划》,其实卖不出去游戏的心理建设工作已经做好了的
indienova.com/u/zhtroy/blogread/3989
一项一项地做,不会东想西想,也能让自己知道今天做了些啥进入心流状态(flow)。……2)在编码时卡住了,怎么办?这最好办了。如果你遇到一个编码上的问题,你就去问好了。……是下面这三点让我还能保持神智清楚:我的待办列表。能让我不东想西想,直接去做列表里下一个要命的事项
indienova.com/groups/post/29216
凝:“我也不知道爷爷是什么时候交给奶奶的,我知道,你一直都想进到这扇门里边看看......”想:“嗯.……我只想一个人静静,出去走走。”……轮到他们做的事情其实并不多,安照例坐在自己熟悉的座椅上打算玩游戏,他面前放着一个大大的屏幕,用来玩游戏可是非常带劲
indienova.com/u/sui0528/blogread/8227
凝:“我也不知道爷爷是什么时候交给奶奶的,我知道,你一直都想进到这扇门里边看看......”想:“嗯.……我只想一个人静静,出去走走。”……轮到他们做的事情其实并不多,安照例坐在自己熟悉的座椅上打算玩游戏,他面前放着一个大大的屏幕,用来玩游戏可是非常带劲
indienova.com/u/quanwei/blogread/30904
分,可是独立游戏的最低需求是6或者7分就够了,而我想要达到15分,然后去学编程做自己的游戏什么的,这和老板想的一样……,我做次世代的道具,次世代的场景,他根本用不上,也很不满意我做这些,这就已经足够致命了。……可能是不是这样的人吧,我看着我用不多的工资买的老婆们,我突然想这么说
indienova.com/groups/post/102497
看你没有团队没有背景没有经验,无视产品都直接拒绝,但如果他想和你这样的草根聊天,那是他看你的时候仿佛看自己的影子……在我死了之后,或者在我成功后,失败后再看。能看每一个节气上,你所遇到的,你所学到的回忆。……,借钱来做的游戏,如果你也和我一样,也是草根开发者,希望能帮助到你,希望你也能坚持自己的梦想,别气馁!
版本:Early Access
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