山生万物:说说 Steam 名著《山》的那些挑战者们

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《山(Mountain)》了名,便有了,世事如此。……不知道是不是因为名字“草”字戾气太重,游戏虽然一直表现是蓝天白云,牧场青草,一片祥和气象,却十分突兀加入了一个玩家可以拿左轮手枪瞎打一气设定……在免费下载前提下,你可以付费解锁各种花盆和多肉种类,这点有利弊吧,但作为山神教玩家,我觉得没有什么是不能肝出来

为什么我们要玩老游戏?

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但他们言下之意是:老游戏娱乐作用是可以被替代,新游戏更好声光效果、更庞大虚拟实境、更丰富交互手段与更精良制作水准……乐队;我知道 FC 只能写意地表现景物,但我也知道像素风格如今被滥用到从一流到三流各种独立游戏里。……indienova 曾经介绍过如何利用树莓派亲手打造属于自己复古游戏机,兴趣的可以读下面这篇指南

咸鱼殿下(咸鱼殿下 / My journey)

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可以对剧情关键行为作出选择,迎来不同结果。……在剧情中,你很多次剧情选择,男主和女主命运因此而不同。……您可以拯救身边人……灯红酒绿,也有市井生活;打抱不平,也有为国为民;以梦为马,也有棋逢对手……殿下

成人着色本(Coloring Book for Adults)

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借助成人着色本提高创意力!……成人着色本提供20余本涂色本,每本30页。……- 各种可应用于你着色页滤镜及纹理- 20余本涂色本,每本30页-下载你格式为PDF、PNG或

死神菲利克斯(Felix The Reaper)

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每通过一个关卡,都会为死亡部这位爱就去追实干者解锁一个硬核版本。……实验过几个不同蓝本后,最终才确定了这个形式。……在这个游戏中,五篇出自于这位历史学家——Søren Hein Rasmussen文章,你可以在游戏过程中解锁它们

珂璃尔:【吐槽】独立游戏十大幻觉

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关于策划和设计师关系可以开个帖子了,回到正题,经常看见某些人说自己是程序(美术)兼策划,当然如果真的是策划本领的话那当然可以……那我们只有美术怎么开工呢,特效全开剪刀石头布怎么样。那全是策划呢,点子加起来几个亿了都。……————————评价:玩法重要,但是如何给玩法下定义,玩法好坏怎么区分,我相信吧里没有几个人说清楚

叔叔的地下室(Uncle's Basement)

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你想知道自己是怎么来到这里,这里到底是什么地方,但你又很想出去。……你不知道出口在哪里,是锁着,还是根本没有出口? 这就要靠你自己去寻找了。……但是要小心,你要找的人或生物听到了一切,他想要你命,所以你只有几个小时时间离开这个可怕地方

孤岛惊魂 3:血龙(Far Cry 3 - Blood Dragon)

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东西方之间冲突已经持续了好几个世代,十年灾难之后的人类依旧在艰难地生存发展。……你任务就是搜集信息然后搞清楚这一切到底是怎么一回事。……游戏特色超强生化射手:现在只有一股力量才能阻止这些狂暴生化杀手,科学怪人,金属鲨鱼,甚至能从双眼发射激光凶残嗜血巨龙

《跳跳小子》开发日志 01 — 核心玩法确定

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当然一些一眼就知道怎么复用还是尽量复用。……现在独立游戏其实不比早期全靠爱来发电,现在是可以靠其为生,大公司多人团队其大盈利目标,而一两人独立团队来说盈利目标就很小……游戏目标是做成一个流程不长但是有点能让人印象游戏,毕竟一个人制作要做得几个小时流程几个月也做不到

Codinggamer:《跳跳小子》开发日志01——核心玩法确定

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当然一些一眼就知道怎么复用还是尽量复用。……现在独立游戏其实不比早期全靠爱来发电,现在是可以靠其为生,大公司多人团队其大盈利目标,而一两人独立团队来说盈利目标就很小……游戏目标是做成一个流程不长但是有点能让人印象游戏,毕竟一个人制作要做得几个小时流程几个月也做不到

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